返回列表 回復 發帖

[健康資訊] 「電玩失調症」影響生活?心理師4建議遠離成癮

「電玩失調症」影響生活?心理師4建議遠離成癮6 ]. e, _+ B2 M" s) ?/ v

- T1 A; c8 C2 E8 p3 oTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。別小看「電玩失調症」嚴重性!宇傑(化名)是大學新鮮人,因為個性害羞,剛到新環境不知道該怎麼跟同學互動,所以聽到有人在討論電玩連線遊戲時,便想可以藉此來認識新朋友。沒想到卻因此上癮,每天花大量的時間在網路上,常常玩到半夜還不睡。長期下來,不只每天無精打采,上課遲到、影響課業;更少有機會與同學互動聊天,朋友也變得越來越少,甚至因此陷入低落、憂鬱情緒。直到家人意識到宇傑的異常,才決定帶他尋求臨床心理師的協助。
: ~4 x! S8 U  f+ a: T" |0 ~  `
9 s+ i2 N$ s; u( Z0 a公仔箱論壇TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。, p+ o) |8 @* ?8 |, y5 g

, n5 L/ }7 W& p& |; q1 k1 G+ aTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
7 X; Z3 P; b% t, K+ NTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
0 }) f6 u+ q6 a2 R% a! `5.39.217.77:8898世界衛生組織(WHO),已將「電玩失調症(Gaming disorder)」列入新版的《國際疾病與相關健康問題統計分類》(ICD-11)中,正式將俗稱的「電玩成癮」列為成癮行為之一!tvb now,tvbnow,bttvb$ U5 ~* x& e/ @+ x
- `% K: O3 E6 ?0 n9 y
別小看電動影響力 WHO將「電玩失調症」正式列入成癮行為
& `# N- [4 x0 J9 H3 T, o4 lTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。: _! J: e" \5 q. c8 A
不過,電玩遊戲真的會讓人成癮嗎?台北市立聯合醫院松德院區臨床心理科臨床心理師葉俞均表示,今年6月19日世界衛生組織(WHO),已將「電玩失調症(Gaming disorder)」列入新版的《國際疾病與相關健康問題統計分類》(ICD-11)中,正式將俗稱的「電玩成癮」列為成癮行為之一!由此顯示,現今隨處可得且貼近民眾生活的電玩娛樂,確實有讓人上癮的可能性。
- t  L' S4 J# e1 w2 yTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。: t; v  l, L4 M# j- f( |
「電玩失調症」上身?3大臨床指標助判別公仔箱論壇; a! K$ G( C$ h* i& \2 c

6 C' l2 u8 {  _* l5.39.217.77:8898至於民眾要如何知道自己或親友,是否有「電玩失調症」的問題?葉俞均心理師指出,世界衛生組織(WHO)其實已針對「電玩失調症」列出3大臨床判斷指標:tvb now,tvbnow,bttvb% W+ G" e$ @( Y3 T
5 }  h4 Z. Z- R1 U
指標1:對於玩遊戲失去控制(包含玩遊戲的頻率、次數、強度、持續及結束的時間)。
5 v- {2 J5 T9 A' F* Ytvb now,tvbnow,bttvb
+ q  _+ ]5 x9 X# L0 B指標2:將電玩遊戲優先於日常事務。
& d; p& l9 R  P& n公仔箱論壇tvb now,tvbnow,bttvb6 ~/ E) j( a6 q, ^- M; a& p/ O6 s
指標3:即使因此造成負面結果,卻仍持續增加打電玩的時間。
8 N4 b" u# Y% }/ G. G
1 Q$ T0 L( q; g5 ^# F) atvb now,tvbnow,bttvb若上述成癮的3大指標連續出現12個月,嚴重影響個人生活、家庭關係、社交、學業、工作,就可能被診斷為成癮。如果症狀嚴重,觀察期也可縮短。5.39.217.77:8898" U  o0 ~1 l, l# k; P' T2 `4 N( w

8 N, `/ y3 r& T1 A) v
* k+ s; b" u3 ~& a# r/ K5.39.217.77:8898# Q% o: d( y8 k: ], C8 }, D) D
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。1 V0 g& b2 ~3 E- |" k$ q
2 Q3 I2 j% t/ t  \  O8 ]6 M0 z
適度從事能刺激大腦前額葉的活動,有助於提升衝動控制能力,包括規律的戶外活動或運動(如打球或跑步)、腦力激盪或邏輯判斷(如桌遊)及從事其餘喜歡的活動(如藝文欣賞等)。
& V: q3 n0 h$ Y8 g( W9 ttvb now,tvbnow,bttvb" P$ B3 v! i/ f$ a  S
不想對電玩沉迷、上癮?心理師4建議助改善tvb now,tvbnow,bttvb7 g7 `0 Q( P/ h+ {( p" U
tvb now,tvbnow,bttvb/ }9 t- K  J% n2 E4 g
但想要避免、改善「電玩失調症」,到底該怎麼做才對呢?葉俞均心理師解釋,在生活有玩遊戲的人很多,但真正成癮的人多半是少數。且常是因為在現實中有適應問題、未能被滿足需求,才將電玩遊戲變成逃避場所。但愈來愈沉迷其中的結果,就可能因此忽略了現實生活應有的責任及人際互動。1 v4 L, O$ I( O8 @* Y  R! R
公仔箱論壇: O3 n% W& D8 C/ ?: \7 I. w* C0 J
所以解決、改善方法絕對不是切斷網路這麼簡單!而是要想辦法從現實生活中的心理及社會層面提供玩家需要的滿足。葉俞均心理師建議,如果意識到自己或家人朋友有「上癮」可能,不妨試著從下列4建議著手調整、改善:0 o' [& G' P- A+ ~6 O, r& t. w

6 c: N  Z9 o1 f8 q% c* nTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。1.預先規劃生活結構:每晚睡前習慣性的規劃明天應作事務的日程安排,越詳細具體越好,一次過好一天,並為今天成功完成目標給予自我肯定。
* [2 U4 k4 _# B7 U, A$ B4 _
7 m( H" _& n& K1 z0 N) v) [TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。2.培養休閒娛樂活動:適度從事能刺激大腦前額葉的活動,有助於提升衝動控制能力,包括規律的戶外活動或運動(如打球或跑步)、腦力激盪或邏輯判斷(如桌遊)及從事其餘喜歡的活動(如藝文欣賞等)。tvb now,tvbnow,bttvb( O9 I! A. d1 @

! e1 f2 o5 [% R, t3.增加人際互動機會:定期與家人、朋友、同事聚會,累積現實生活當中關心與支持的力量。5.39.217.77:8898" `: r" b6 A# N" Y- J) j
tvb now,tvbnow,bttvb- \' [4 g" \3 z  z4 ?0 F
4.必要時尋求專業協助:若仍感到難以控制,建議可尋求精神科、心智科等專業人員的協助。tvb now,tvbnow,bttvb3 v5 v1 L; q9 X1 u" n% S

  @$ O) N4 L# n# P2 }  @tvb now,tvbnow,bttvb【心理師小叮嚀】:
6 H, r( j% Y1 v; W, m; h5.39.217.77:8898
0 n( S) U# o& `最後葉俞均心理師也提醒,電玩遊戲、網路科技、3C產品日新月異,提供民眾便利與娛樂,也是生活當中很重要的輔助工具。因此,想要避免「電玩失調症」上身,根本之道不是戒除上網,而是學會「控制」;也不需要排除網路世界,只要懂得「平衡」網路與現實生活,就能輕鬆擁有不迷「網」的人生。
附件: 您所在的用戶組無法下載或查看附件
1

評分次數

  • soforlee

返回列表