
6 L' M! Z* H7 d5.39.217.77:8898世界衛生組織(WHO)今天宣佈,把沉迷於網路遊戲或電視遊戲妨礙日常生活的「遊戲障礙」認定為新的疾病,做為依賴症的一種,列進了最新版「國際疾病分類」。% I+ }1 x6 o! N) S( m- f+ Q+ b
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遊戲障礙也叫遊戲成癮。) X; p( B6 G( @5 w9 F
' T5 x! x2 t: G1 X$ q2 ~TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。共同社報導,這是由於隨著智慧型手機及平板電腦的普及,遊戲成癮不斷蔓延,在世界各國已成為問題。
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8 T% p$ W% b$ s$ d4 }* L, @+ f! ?TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。WHO負責人指出,「有估算顯示玩遊戲的人中有2%至3%存在遊戲障礙」。之前沒有正式的疾病名稱,此次通過列入作為國際標準的疾病分類,負責人強調「期待在各國的診斷病例增加、推進研究,能有助於確立治療方法」。7 O% F" D2 Z4 p8 V9 p4 o/ b2 N
: J4 B$ d2 b/ l) J- n4 }公仔箱論壇WHO定義的遊戲障礙具有以下特徵:無法控制想玩遊戲的衝動,與日常生活相比更重視遊戲,即使出現健康受損等問題仍然繼續玩。如果給家庭、社會、學業及工作造成嚴重障礙,這些症狀至少持續12個月,則可以診斷為患有遊戲障礙。公仔箱論壇3 m5 F) Q& [6 a' r: y
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此外,國際疾病分類最新版中,還首次設定傳統醫學項目,加進了源自古代中國,並普及到日本和南韓的「東洋醫學」運用中藥及針灸進行治療的病名,還寫進了關於抗菌素無效、成為全球一大問題的抗藥菌的說明。
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% L' S( }' y+ a9 L% P n. b5.39.217.77:8898最新版預計在2019年5月的世界衛生大會上獲得通過。新版將從2022年1月起施行,為了推進全球醫療工作者和研究人員的準備工作而事先公佈。( J; `9 y. ]/ k$ p7 n
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