本帖最後由 hashonet 於 2016-4-13 05:14 AM 編輯 TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。( j* _/ ]" V& p: f& i1 Y; A2 c
$ e3 B* h9 F5 I$ o6 F公仔箱論壇如果要論劇情的話,要抄對,《吸血鬼日記》就不錯。(該有的都有了,論劇情有劇情、要肥皂有肥皂、要美女有美女、要帥哥有帥哥、要殭屍始祖一次給你一堆死來死去都死不掉,死掉還能靠巫術復活的殭屍始祖......)公仔箱論壇8 q( {7 i; f) O0 K8 T( z# k
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如果要論打鬥的話,應該要學一下像《超女》《超人》那種系列的(打得假,但是看起來很認真的套招。)5.39.217.77:8898$ y: X2 Y5 R( m. y) v
2 ~% A# v! H( ?) r! z8 B8 y9 j; s" \這一點太依賴綠色背景了...我是指電腦特效。(這基本是被內地影視市場帶偏的,大陸影視作品特效氾濫到各式各樣的劇本,但我覺得真正能觸碰到觀眾的心的點,是演員的演技,是劇本的巧妙運作。)
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像《Supernatural》的特效也不少,但主要是道具特效,而不是場景特效。(該劇的槍戰也很假......最後只好玩匕首了。)
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1 `1 E7 j5 B- h6 ~# J `# L. R公仔箱論壇大中華區影視作品的困擾就是背景特效比例太高,為了省錢,噴血不用血袋,用特效補...什麼都用電腦特效後製。
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2 [8 i6 ?4 b1 z' }) ]7 t! d不是什麼故事都是《阿凡達》...
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《殭》這劇有一個大中華市場獨有的通病,喜歡抓高點俯視做移動視角特效大場景...很讓人無語。公仔箱論壇, [7 f* M9 s2 \# p" T& _3 q( x
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監製們都真的不知道那場景很假??很扣分嗎??
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; G9 @5 ^ z& |, e5.39.217.77:8898縱看歐美劇玩特效就知道,如果是特殊場景多,就至少要選對劇本,不然就是要製作出真實的一塊背景來以真掩假。
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否則就參考MTV的《The Shannara Chronicles》這種,化妝特效加大量電腦特效跟動畫結合。
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' T8 I" H/ v. h$ L0 k7 U; ^PS. 主要是真實場景跟特效場景的交替,而歐美電視劇也很多特效不出色的,最近就有一部《Second Chance》,男主角被科技宅復活後,泡在培養大水缸裡面的場景......單一,但還是很假。不過歐美劇成功的點還是在於他們的特效道具5.39.217.77:8898" ^, c- y' @5 g8 V. u+ y
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; ^4 y. ]; w! W3 h/ p9 B- k5.39.217.77:8898不好的說完了,也說一些好的。' t1 B, Q4 L9 z- u( D
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在第二集裡陳山聰的幾個場景我覺得蠻可取得。% Q) z8 R! o: |* V: k7 e
2 Z b2 D$ P) S% cTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。以靜態畫面切換來補足觀眾的懸疑想像,香港的鬼片歷史是很有優勢的,不一定會輸給韓國、泰國。
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9 c. H- ^4 E( k! h: ]$ itvb now,tvbnow,bttvb只是在於鏡頭的捕捉,, k( l$ X A' P
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有一些在膠片相機的手法是很適合演繹恐懼詭譎的場景。
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PS. 我是指第一幕陳山聰在高樓窗外留下黑影飄飄,畫面一轉,恐懼蔓延,畫面轉回,黑影貼近,畫面轉出,轉回,黑影不知所蹤。(受害人出現....這裡如果用上歐美劇的拍攝手法,受害人被扯出畫面外,這樣看起來就有一點留白的恐懼意味。當然PG指引也是一個困擾。)tvb now,tvbnow,bttvb! \. j. e8 P* ]) R
, S- X; \5 A- o# U忍不住補充,tvb now,tvbnow,bttvb+ I8 K* \, B: I; Y2 O
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其實《鐵馬尋橋》的套招也很棒,不輸歐美劇,觀賞程度還有超越。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。5 W# M" i) t1 Z+ }7 R
這表示港劇其實是可以拍出歐美劇的水準......在武打戲更能顯出優勢。公仔箱論壇+ v0 Y r; M; C$ t; P
0 N$ J& p* ^3 n5.39.217.77:8898歐美劇的武打戲最出名的就是打一打纏在一起,聊兩句,罵兩句,分開繼續打。(很明顯是學《蛇行刁手》的吧??)7 I5 `/ R H% C7 v& E$ A/ l
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《殭》這部劇在打鬥畫面來說真的是扣分很多。(背景害的)(以速度動作應該參考《吸血鬼日記》那種拍法,就是消失在鏡頭中,在第二個鏡頭停頓出現...揚長避短)
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以這種打鬥方式來說,《我和殭屍有個約會3》應該表示的很完整了。
- ?2 _ c, l0 f! N' \很多電影也是表示很完整,過場可以用動畫,停頓場景必須真實。
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《殭》也採取揚長避短,就是打很快,逃更快,這樣就不需要交代破壞場景的問題。(第二集) |