近年的先進科技確能令我們生活得更方便,甚至把電腦遊戲都從家中的大電視、大電腦移植至掌中的手機,令它們方便到唾手可得的地步。小智的經歷,好像或多或少也常熟悉地在我們的身邊出現。日常生活中,我們常在街上、餐廳裏及車廂中不乏「低頭族」埋首於手機中,偶爾還會遇到一些冒失的「大頭蝦」因太專注其中所以忘記下車、行錯路,甚至引起意外。如過度沉迷這些遊戲,側如「雙面刃」的另一面,能使我們活得比從前更孤立,成為正常生活的「絆腳石」。tvb now,tvbnow,bttvb0 E& H y' r9 M$ d) v
: d3 b8 n9 n0 W) T3 z公仔箱論壇在醫學角度上,暫沒有明確的指引把網路遊戲成癮定性為一種精神疾病,而根據美國精神病學協會(The American Psychiatric Association)於2013年5月出版的《精神疾病診斷與統計手冊》第五版(DSM-5),暫將上網成癮之一種──「網路遊戲障礙症(Internet Gaming Disorder)」列為「尚待進一步研究」的非物質成癮症。但對於目前是不是時候將網路遊戲成癮症、乃至更大範圍的網癮症列為精神疾病,學界爭議仍有待共識。話雖如此,DSM-5仍建議如遊戲玩家如在過去12個月內出現以下5項以上,則應尋求專業協助:tvb now,tvbnow,bttvb d2 _3 |1 c; g$ g
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。) `) I6 E) {3 s2 E
1.網路遊戲佔據生活大部分心思或時間。公仔箱論壇- i' _$ ]! V$ y7 q# p& q
; r; D% N* Z& s' `9 T4 y
2.當停止或減少網路遊戲時,出現戒斷症狀。(如煩躁、不安、易怒,甚至產生強烈空虛感)公仔箱論壇7 @6 w; Z! I9 M7 h" |. o- s
. D7 y7 Z' a. h3 {" ~6 W2 f1 \$ u公仔箱論壇3.需要花更多時間在網路遊戲上。
9 H- r, U& p g, h. Z: Atvb now,tvbnow,bttvb, I6 r+ ~* |4 ~
4.反覆努力地想要控制網路遊戲的使用,卻徒勞無功。
. O! ]( F! X( S( K2 x/ j" R: GTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
1 S) e: W, `! T公仔箱論壇5.除了網路遊戲,對先前的嗜好、休閒都喪失興趣。5.39.217.77:8898, _3 I9 w5 K# e% Z
( H& \& j3 ]* o6 a+ s2 a* e) \. T6.即使知道在心理、社會功能都出現問題,仍然繼續玩網路遊戲。2 O$ Q% B. U1 |. K( Z
公仔箱論壇" [, a& t/ B5 X9 z9 F& T0 E
7.對家人、治療師或他人欺瞞自己使用網路遊戲的情況。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。; a+ O% L0 ~2 y2 _% q$ [" l W& A. q
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。/ y5 B" j$ ?# Z$ K; r, V- R+ D* ]
8.使用網路遊戲來逃避或紓解負面的情緒。
" x7 j! {0 N1 A: _TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
( H% U3 f; _( I1 j1 [公仔箱論壇9.因為網路遊戲而危及或喪失重要的人際關係、職業、教育或工作機會。 b" J" m% s1 T! ]% C# F3 _
tvb now,tvbnow,bttvb7 X# q' S6 A( o7 X) h2 D
至於每天玩多久手機遊戲才算過量?現階段則沒有明確定義。我只能趁此機會提醒大家應作息有序,正所謂「勤有功、戲無益。戒之哉、宜勉力」。 |