判断技术结构中主要成分是视觉的感受"看",看是正确判断的基础(所以视力很重要)。在比赛中,我们主要看以下几方面的情况,从而判断来球速度的快慢、旋转的强弱。
; ?# l/ ^! g. f4 B- tTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
( [9 r5 }% |, Q5 U5.39.217.77:8898 1. 要看对方击球时的站位
1 W6 d4 F; b( J3 Q' _% b" h3 V& S! R
1 {8 m) J" t1 E, S3 G 对方击球时的站位基本有三种情况:一是网前、二是中场、三是后场。如果对方在网前击球,球距本场距离短,落到本场所需时间少,速度就快;如果在后场击球,球距本场距离远,球落到本场区所需时间要长,速度就慢。
( \+ M* Y& A4 n" _8 C2 P5 m5 S5.39.217.77:88982 b1 z7 E4 ~$ w+ V; {# {
2. 要看击球点的高低公仔箱論壇; R* {1 J. \2 G4 F: K* J
, E7 Z0 ^5 {5 q- x5 } 击球点高于网时,来球的速度大部分时候是快,因对方从上向下击球,可以杀也可以吊,而且能打到前场,又能打到中场和后场,击球时也能用上力,所以来球速度会快;击球点低于网,因其发力受到限制,击球方法受到限制,所以来球速度大部分时候是不太快的球。
/ B9 f# I6 s' c: R3 V2 @
2 _6 N6 Y" W, o: I6 j# J* ^5.39.217.77:8898 3. 要看运动员击球时的发力
# B- a0 O9 Y4 O# s
$ l3 s3 P, s$ t# a' p8 d1 ^ 力量是使球产生速度的根源,运动员击球时,引拍动作大,击球时将全部用力作用在球上,这时球的速度就会快。若轻轻击球,球的速度就要慢些。有些运动员假动作比较多,因此在看运动员击球时,重要的一点是看球拍触球刹那的用力情况,切不可被其击球前的假动作所迷惑。9 a, G b2 |2 {9 s2 y8 `) R
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。4 q( v) }' ?/ s6 n: D) q& g) B
4. 看球从拍弹出的速度、方向
* p5 U# F3 K4 L5 yTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
( W2 Q/ E0 K4 ]6 R公仔箱論壇 球从拍弹出的速度快,则球在空中飞行的速度亦快,来球的速度也可能快;看球从拍弹出的速度较慢,则球飞行的速度就要慢,来球的速度亦可能慢。出球的方向决定了弧线的高低。弧线曲度大,来球速度就要慢,相反弧线曲度小,来球速度就要快。出球方向还可看出是斜线,还是直线。一般讲,来球是斜线要比来球是直线慢。
- u# V- l& r; u# g F; J# ^% Y9 rtvb now,tvbnow,bttvb& g) x/ `7 u" O2 M7 }! d# ^
以上几点是我们判断来球速度的基本依据,但仅此还是不够的,切不可忽略了旋转对球速的影响(虽然羽毛球较其它球类项目旋转种类少且弱)。例如,同样的用力,杀球和劈球、吊球和劈吊球在空中运行的速度却相去甚远。那么我们如何判断来球的旋转变化呢?主要方法是盯住对方的拍形变化和用力方向。拍面给球的反弹力和击球的用力,两者的合力才是球最后的飞行方向。由于旋转的介入,使击球力量较大的球有时速度并不一定特别快,从而起到迷惑对手的作用。
; `: J: X& D- D/ F- \tvb now,tvbnow,bttvb' v: z7 N0 W/ |
因此我们在判断来球时,一定要把速度的几个因素及旋转连贯起来看,根据看到的情况综合分析,只有这样才能判断及时、准确。
" [/ F( X8 q5 g% N9 Z; o |