Board logo

標題: [健康資訊] 「電玩失調症」影響生活?心理師4建議遠離成癮 [打印本頁]

作者: li60830    時間: 2018-8-23 02:45 PM     標題: 「電玩失調症」影響生活?心理師4建議遠離成癮

「電玩失調症」影響生活?心理師4建議遠離成癮5.39.217.77:8898+ ?: |- G. A8 d. _# U
5.39.217.77:8898% x: I8 f" Q5 l" c+ E/ |
別小看「電玩失調症」嚴重性!宇傑(化名)是大學新鮮人,因為個性害羞,剛到新環境不知道該怎麼跟同學互動,所以聽到有人在討論電玩連線遊戲時,便想可以藉此來認識新朋友。沒想到卻因此上癮,每天花大量的時間在網路上,常常玩到半夜還不睡。長期下來,不只每天無精打采,上課遲到、影響課業;更少有機會與同學互動聊天,朋友也變得越來越少,甚至因此陷入低落、憂鬱情緒。直到家人意識到宇傑的異常,才決定帶他尋求臨床心理師的協助。
( I6 X" _1 O" N" m! Jtvb now,tvbnow,bttvbTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。+ f  I7 V# j6 |! i, z! V7 d
[attach]4087518[/attach]
1 |# q4 f6 {2 z: ~. x2 R5.39.217.77:8898
% |+ D: q0 ?, \" _公仔箱論壇5 o$ ]! P* ]1 \. ^0 u
5.39.217.77:8898  o# Y; _  [- S/ A% y4 T+ W" N
世界衛生組織(WHO),已將「電玩失調症(Gaming disorder)」列入新版的《國際疾病與相關健康問題統計分類》(ICD-11)中,正式將俗稱的「電玩成癮」列為成癮行為之一!
  X: {$ q  O1 D5 Y. |  a" FTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。tvb now,tvbnow,bttvb8 z. k1 h3 ]5 r8 V, [
別小看電動影響力 WHO將「電玩失調症」正式列入成癮行為
% C1 O0 ?  Q3 ?, L) P6 _* h公仔箱論壇5.39.217.77:8898  X" h, A: g* p' s: A
不過,電玩遊戲真的會讓人成癮嗎?台北市立聯合醫院松德院區臨床心理科臨床心理師葉俞均表示,今年6月19日世界衛生組織(WHO),已將「電玩失調症(Gaming disorder)」列入新版的《國際疾病與相關健康問題統計分類》(ICD-11)中,正式將俗稱的「電玩成癮」列為成癮行為之一!由此顯示,現今隨處可得且貼近民眾生活的電玩娛樂,確實有讓人上癮的可能性。& h8 A8 o" q7 \$ t3 {7 N3 g

1 _+ Q6 F0 i7 i+ W: c$ @5.39.217.77:8898「電玩失調症」上身?3大臨床指標助判別
$ B* G$ Z0 C" G) y; u公仔箱論壇5.39.217.77:8898% h5 k) ~' E$ C" D3 L) N
至於民眾要如何知道自己或親友,是否有「電玩失調症」的問題?葉俞均心理師指出,世界衛生組織(WHO)其實已針對「電玩失調症」列出3大臨床判斷指標:TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。. F# @) w: T# Y/ z/ q: A( s: K
) k/ w1 l7 f, w3 C, g
指標1:對於玩遊戲失去控制(包含玩遊戲的頻率、次數、強度、持續及結束的時間)。
$ O# O' C' Y1 X. B# T
5 t. W; m/ X* f& J" `- S9 i5.39.217.77:8898指標2:將電玩遊戲優先於日常事務。
0 B( ?9 _7 Y# P9 s1 E1 etvb now,tvbnow,bttvb
, V+ u: h, h) O1 d$ vtvb now,tvbnow,bttvb指標3:即使因此造成負面結果,卻仍持續增加打電玩的時間。! Y6 I4 x4 }8 ?$ d: B/ y5 }
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。( b7 D$ J4 T4 D: i9 {0 E7 ^
若上述成癮的3大指標連續出現12個月,嚴重影響個人生活、家庭關係、社交、學業、工作,就可能被診斷為成癮。如果症狀嚴重,觀察期也可縮短。tvb now,tvbnow,bttvb1 K; x1 x& h6 e8 k  Q0 i' R
2 `* f& w, O1 B, r0 y
[attach]4087519[/attach]公仔箱論壇* |! r0 A8 ?* H2 ?3 f

% _% k1 c8 q; B2 S6 ^5.39.217.77:8898
6 K! l$ W  y2 d& w6 vTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。4 Q6 F/ x, C) |7 d7 J" q$ f+ f
適度從事能刺激大腦前額葉的活動,有助於提升衝動控制能力,包括規律的戶外活動或運動(如打球或跑步)、腦力激盪或邏輯判斷(如桌遊)及從事其餘喜歡的活動(如藝文欣賞等)。# a% i8 q2 u( a6 F. m# r6 P9 W4 E

' f9 s/ u, q7 U1 e不想對電玩沉迷、上癮?心理師4建議助改善tvb now,tvbnow,bttvb% O8 ]6 A$ u2 V* I" r8 I

) H) a4 x7 ^% ^公仔箱論壇但想要避免、改善「電玩失調症」,到底該怎麼做才對呢?葉俞均心理師解釋,在生活有玩遊戲的人很多,但真正成癮的人多半是少數。且常是因為在現實中有適應問題、未能被滿足需求,才將電玩遊戲變成逃避場所。但愈來愈沉迷其中的結果,就可能因此忽略了現實生活應有的責任及人際互動。
% B9 M+ M' R$ S' c5 J, P6 q0 e[attach]4087520[/attach]$ A% s% h1 Q# |( P$ H, ^! U
所以解決、改善方法絕對不是切斷網路這麼簡單!而是要想辦法從現實生活中的心理及社會層面提供玩家需要的滿足。葉俞均心理師建議,如果意識到自己或家人朋友有「上癮」可能,不妨試著從下列4建議著手調整、改善:4 H3 ~+ W% @  W) A; r5 g0 P' P3 H

' X* ]$ O; W& L& G) F5.39.217.77:88981.預先規劃生活結構:每晚睡前習慣性的規劃明天應作事務的日程安排,越詳細具體越好,一次過好一天,並為今天成功完成目標給予自我肯定。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。. l( t) `( O$ c9 u- `7 z$ Q% X

2 R) E9 r) Q0 m  d7 A% C2.培養休閒娛樂活動:適度從事能刺激大腦前額葉的活動,有助於提升衝動控制能力,包括規律的戶外活動或運動(如打球或跑步)、腦力激盪或邏輯判斷(如桌遊)及從事其餘喜歡的活動(如藝文欣賞等)。公仔箱論壇" a1 R$ ]! f- z
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。$ `- \6 F" z- D3 h8 m( D0 ]
3.增加人際互動機會:定期與家人、朋友、同事聚會,累積現實生活當中關心與支持的力量。
4 H2 r2 J" Z% H( x  l: u7 G# ?4 T5.39.217.77:8898% s- U' ~% s+ J+ Q
4.必要時尋求專業協助:若仍感到難以控制,建議可尋求精神科、心智科等專業人員的協助。
. _' }! s) [7 ?. i, B* t. t[attach]4087521[/attach]
, x9 E# A7 W/ y+ j% f* j0 ztvb now,tvbnow,bttvb【心理師小叮嚀】:
/ y3 z: m! |" J/ u  m) w! m
, y' f9 o1 U# L* c% qTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。最後葉俞均心理師也提醒,電玩遊戲、網路科技、3C產品日新月異,提供民眾便利與娛樂,也是生活當中很重要的輔助工具。因此,想要避免「電玩失調症」上身,根本之道不是戒除上網,而是學會「控制」;也不需要排除網路世界,只要懂得「平衡」網路與現實生活,就能輕鬆擁有不迷「網」的人生。




歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://5.39.217.77:8898/) Powered by Discuz! 7.0.0