Board logo

標題: [健康資訊] 網路遊戲成癮 [打印本頁]

作者: pkktam    時間: 2016-7-28 08:28 AM     標題: 網路遊戲成癮

近年的先進科技確能令我們生活得更方便,甚至把電腦遊戲都從家中的大電視、大電腦移植至掌中的手機,令它們方便到唾手可得的地步。小智的經歷,好像或多或少也常熟悉地在我們的身邊出現。日常生活中,我們常在街上、餐廳裏及車廂中不乏「低頭族」埋首於手機中,偶爾還會遇到一些冒失的「大頭蝦」因太專注其中所以忘記下車、行錯路,甚至引起意外。如過度沉迷這些遊戲,側如「雙面刃」的另一面,能使我們活得比從前更孤立,成為正常生活的「絆腳石」。
2 {" i6 @$ N; [, S0 W4 e4 Utvb now,tvbnow,bttvbTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。+ V7 f7 Q- W0 O9 t
在醫學角度上,暫沒有明確的指引把網路遊戲成癮定性為一種精神疾病,而根據美國精神病學協會(The American Psychiatric Association)於2013年5月出版的《精神疾病診斷與統計手冊》第五版(DSM-5),暫將上網成癮之一種──「網路遊戲障礙症(Internet Gaming Disorder)」列為「尚待進一步研究」的非物質成癮症。但對於目前是不是時候將網路遊戲成癮症、乃至更大範圍的網癮症列為精神疾病,學界爭議仍有待共識。話雖如此,DSM-5仍建議如遊戲玩家如在過去12個月內出現以下5項以上,則應尋求專業協助:
/ @* u" Y* z, l+ u* _$ |2 \. s5.39.217.77:88985.39.217.77:88984 l$ R% f  r) e, P! I
1.網路遊戲佔據生活大部分心思或時間。
: J8 J9 s) b1 {  X$ p
  @/ V* I  V6 ?TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。2.當停止或減少網路遊戲時,出現戒斷症狀。(如煩躁、不安、易怒,甚至產生強烈空虛感)
) y/ i# {; t6 ^+ p9 [5.39.217.77:8898
" B# H. y( i. @) d$ V, t, g8 o3.需要花更多時間在網路遊戲上。5.39.217.77:8898+ b3 L5 S: K/ ~* W) T2 |# D
公仔箱論壇  _. O, C/ w+ s* U& A  q
4.反覆努力地想要控制網路遊戲的使用,卻徒勞無功。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。! A- R4 K2 l: d& u5 Q
公仔箱論壇: e1 b' b) Q2 M) Z8 l
5.除了網路遊戲,對先前的嗜好、休閒都喪失興趣。
- E# `, E# T/ d0 X. E6 ftvb now,tvbnow,bttvb
- Y9 }- [: ~- B7 ~5.39.217.77:88986.即使知道在心理、社會功能都出現問題,仍然繼續玩網路遊戲。公仔箱論壇0 E" ?7 ?$ ^/ Q9 o( R; \
7 Y9 j- K5 J' s% K7 P- q2 {/ T* k
7.對家人、治療師或他人欺瞞自己使用網路遊戲的情況。
3 ~1 K, k* h  C9 n公仔箱論壇! e( V3 |  o/ ~$ q" Y. ^
8.使用網路遊戲來逃避或紓解負面的情緒。  ?+ {7 r8 [% a: x& t
5.39.217.77:8898/ m$ }3 A$ C, I7 B! i
9.因為網路遊戲而危及或喪失重要的人際關係、職業、教育或工作機會。
8 k8 `3 u9 {3 B& V' C5 P& [# V5 M; f
至於每天玩多久手機遊戲才算過量?現階段則沒有明確定義。我只能趁此機會提醒大家應作息有序,正所謂「勤有功、戲無益。戒之哉、宜勉力」。




歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://5.39.217.77:8898/) Powered by Discuz! 7.0.0