) a# m. W7 V. e0 k+ p( |, [# ?tvb now,tvbnow,bttvb 不只是古代游戲有這樣的功能和特征,現代游戲同樣具備。世界上最大的多人在線游戲是《魔獸世界》,它在全球擁有接近2000萬玩家,每人平均每周花16─24小時來玩它,這意味著,人們一個星期內會把2.1億個小時耗在它上面。另一方面,《魔獸世界》的詞條是維基百科上的第二大詞條,成千上萬人為了完善它而投入這個知識項目,這是一個跨界的眾包項目。它至少說明兩個事實,玩家是一種非常寶貴的資源,誰能想出方法調動他們的參與性,誰就能獲得巨大的利益;眾包項目已經成為全球化時代的重要商業規則,一個項目想要獲得足夠的支持去實現目標,必須有意識地設計游戲式的規則和獎勵。游戲玩家是這樣一群人,他們有時間也有意願去解決問題,他們玩游戲,正是因為他們渴望更多更好地參與。tvb now,tvbnow,bttvb! |+ T8 z4 h5 m& A6 s0 \
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所有游戲都是關於智力和體力的艱苦工作,但它卻是我們主動選擇且樂在其中的艱苦工作。 - u0 g; B6 b' m d& `2 g5 {+ X" L公仔箱論壇3 ]/ z+ ] b4 U1 T. h2 N
《紐約時報》說,全球人每周花在游戲上的時間已經超過32億小時。科學雜志《心理學、行為和社會網絡》發起的一次在線調查結果是,在各大公司的CEO、CFO和其他高層管理人員中,有61%的人每天會特意在工作期間擠出時間玩游戲。 + x0 d3 B* T% m公仔箱論壇TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。# v: i4 N; ]5 M+ G8 z
再看看歷史,有很多地標性的建築物都是因游戲而生的,古羅馬競技場、古希臘歌劇院,它們誕生的目的就是為了用於游戲和觀賞娛樂。人一直都生活在一個充滿游戲和玩家的世界里。人類文化的保存最早是通過圖畫完成的,然後文字成為了記錄人類行為的主力,隨著圖象技術的發達,膠片磁盤等成了首選。電子游戲的出現使得保存人類文化有了新的選擇。與以前的媒介不同,游戲的參與性讓人們擁有了更多主觀體驗,通過游戲來解析人類文化,已經成為一個普遍現象。《大航海時代》讓不少玩家翻遍了世界地圖,《極品飛車》讓很多玩家最後選擇了真車,《FIFA》培養了一眾球迷,《文明》更是全景式的展現了人類文明的發展歷程。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。1 ]. |8 x- Y; z- q
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游戲也許不能直接改變世界,但可以制造一個改變世界的契機或靈感。在很多傳記作家的著作里,愛因斯坦都是一名狂熱的游戲玩家,他最愛的游戲是國際象棋。這個游戲有天然的吸引力,思考的時間越長,越不能自拔,玩家要調配自己手中16種擁有不同能力的資源,俘獲對手的資產,保護自己的領地,它可以通過無窮的策略來實現,每一種策略當中都蘊含了改變未來的可能性。1921年,愛因斯坦獲得諾貝爾物理獎,他在領獎後表示:“游戲是調查研究的最高形式”。根據愛因斯坦的理論,2007年,一款名為《假如世界沒有石油》的游戲誕生,它用真實的數據告訴人們石油最多只能再用上200年,並且所排放的二氧化碳會對生態產生極其不利的影響。讓所有的玩家置身於一個沒有石油的世界里,大家一起想解決問題的出路。這個游戲為玩家提供了一個進行危機思考的空間,造就了尋找解決方案的緊迫感。好游戲總是激勵玩家主動挑戰障礙,更好地發揮個人強項。其實所有游戲都是關於智力和體力的艱苦工作,但它卻是我們主動選擇且樂在其中的艱苦工作,創造性的成就和能力總能帶來滿足感和愉快感,順便讓這個世界變得更好。公仔箱論壇2 Z7 u9 T6 J# e( q
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游戲從來不是獨立於現實生活存在的,它用積極的情緒、活動和體驗填補了現實生活的空缺,駕馭游戲就是駕馭生活本身。如果說生活和游戲有什麼不同,那就是生活沒有現成的腳本,游戲可以讀檔,而人生只有一次,怎麼玩全憑心智,還有運氣。公仔箱論壇& h4 ^* G8 c& j( J
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21世紀的思維和領導方式9 y; \' m0 l& ^3 S; ]
游戲修複破碎的現實公仔箱論壇+ F# j, R" `4 }- C D
許多人對游戲有偏見,但游戲將重塑人類文明,游戲化將讓現實變得更美好。 1 e$ Q- L% Q' k% H8 W/ o ) ^ f- v( k" w( h0 g8 @) u 要麼自殺,要麼把一切變成游戲──這或許是美國未來學家簡‧麥戈尼格爾有生以來所面臨的最艱難的一個選擇了。9 w/ ~# a$ u9 e. B' O
+ \+ J. _+ G/ \5 |! f% g 2009年夏天,當時正在撰寫《游戲改變世界》(Reality is Broken)一書的她,意外的腦震蕩了。常規治療一個月仍不見好轉,她甚至還陷入了“腦震蕩─焦慮和抑鬱─病症加重”的惡性循環。這時,游戲成了這位“游戲業女王”唯一想到能自救的方法。於是,她為自己精心設計開發了一款保健游戲──《超好》(SuperBetter),通過設定一系列有利於病症康複的目標和激勵獎懲機制,簡‧麥戈尼格爾更快樂更充分地參與到自身痊愈的過程之中。不到一個月之後,她就“差不多完全恢複了”。tvb now,tvbnow,bttvb7 P5 d9 d% p- }4 ]# P T' z* E+ R( e' W
7 F' z* ?. E% B: S5 O0 Mtvb now,tvbnow,bttvb “當我們不得不面對難以好轉的嚴峻現實時,優秀的游戲能幫助我們更好地應對。”簡‧麥戈尼格爾在用了整整十年時間研究,設計了一系列野心越來越大的游戲項目後,她更加堅信──游戲不會帶我們走向文明的滅亡,相反它們會帶領我們重塑人類文明。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。. {$ {# K2 a, Y. @. S* z2 r