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標題: [IQ題] ★☆扭計骰既歷史同來源☆★ [打印本頁]

作者: soforlee    時間: 2012-6-27 05:52 AM     標題: ★☆扭計骰既歷史同來源☆★

★☆扭計骰既歷史同來源☆★近幾年以來,扭計骰在世界各地分別興起,它的歷史來自遠古而又悠長。無論你是小朋友或是大朋友,都會有興趣來研究其深奧的算式。因為每個人都會遇到困難,而且又會設法想解決難題。一個六面3x3的方塊,並不是常人隨意嘗試就可以解決,這亦是扭計骰的奧秘所在。所以,本人建議開設一個關於扭計骰的版區。目的是討論扭計骰的方程式、玩法和心得等。總之應有盡有討論卻在等待開發......
5 R7 ?* ]# _5 e; B) p3 gtvb now,tvbnow,bttvb
/ ^% ]  T+ w$ z! R4 g甚麼是扭計骰?
( k: }9 {- u( }% y6 T5.39.217.77:8898扭計骰一種用於娛樂的玩具,最初的扭計骰是三階立方體,26個小方塊和一個三維十字連接軸組成。其中包含6個處於面最中心無法移動的塊,12個位於棱上的塊和8個角塊。六個面每個有一種顏色,一般來說,標準的扭計骰的顏色應該是藍、白、紅、綠、黃和橙色,其中藍白相對、綠黃相對、紅橙相對。
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2 a' c# p" m1 jtvb now,tvbnow,bttvb關於它的發明人
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厄爾諾·魯比克(ErnoRubik),出生於1944年7月13日,是匈牙利布達佩斯建築學院的教授,主要科目為建築和雕塑。他最為出名的就是發明了扭計骰系列產品,可以說,魯比克是扭計骰界的教父。
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# W1 C* B: ]9 \6 V& W# T& A扭計骰的起源5.39.217.77:88987 D# Q$ U+ w7 V* f0 Z$ S" }
正如本條目開頭所言,最早的扭計骰是魯比克教授發明的,但是並不是為了投入生產和娛樂。因為他是建築學和雕塑學教授,所以他自己動手做出了第一個扭計骰的雛形來幫助學生們認識空間立方體的組成和結構。在他完成第一個作品以後,轉動了幾下,發現原本齊整的扭計骰竟然很難恢復,於是他意識到這個新的發明會很不簡單。但是他想不到的是,這個邊長不到6厘米的玩具竟然會在未來風靡全球,甚至出現了以扭計骰為道具的運動。

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7 K4 n( m; Q$ o0 z% X% M) {# Q扭計骰的構成
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三階扭計骰由一個連接着六個中心塊的中心軸以及結構不一的20個方塊構成,當它們連接在一起的時候會形成一個整體,並且任何一面都可水平轉動而不影響到其他方塊。
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  w2 Q8 u# Z2 M; m( D9 c' }) t公仔箱論壇四階扭計骰相對於三階來說就要複雜的多,它的構成分為兩類,一類中心是一個球體,每個外圍的小塊連接着中心球的滑軌,在運動時候會沿着用力方向在滑軌上滑動。第二類是以軸為核心的四階扭計骰,這類扭計骰的構成非常複雜,除了中心球和外圍塊外還有很多附加件。作為競速運動來說第二種構成的四階扭計骰運動速度快,不易在高速轉動中卡住。
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$ e' |: d$ b3 E9 w; zTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。五階扭計骰的構成則更甚於四階扭計骰。每發明一種新的高階扭計骰都要經過很長時間,因為不僅要考慮到項目的可行性,還要考慮如果將扭計骰作出來後能不能穩定的用於轉動。正是由於這個原因,五階扭計骰是官方公佈的最高階扭計骰,其結構也不是一般的愛好者可以想象出來的。
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5 G; U/ A% c) g# f1 M# s6 q. zTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。六階(含)以上的扭計骰目前還沒有官方版本。不過不久前傳言說已經有日本人製作出來樣品並且發送法國公司嘗試生產了。高階扭計骰之所以難以製作,因為如果還是按照三階扭計骰同比增加和擴大的話,角塊在轉動中可能會因無支撐物而從空中掉落。以前在網上所看到過的所謂八階扭計骰後來證明不過是用普通的三階拼湊出來的。




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