Board logo

標題: [健康資訊] 熬夜上網看電視 夜貓族易生黑眼圈眼袋 [打印本頁]

作者: hamtu5168    時間: 2011-10-10 03:40 PM     標題: 熬夜上網看電視 夜貓族易生黑眼圈眼袋

每天晚上10點到凌晨2點是身體新陳代謝最旺盛的時間,如果常熬夜,睡眠不夠,就算是青春無敵的美少女,也可能變成有著大大泡泡眼(眼袋)、悲慘熊貓眼(黑眼圈)的憔悴歐巴桑。時下年輕人許多都是夜貓族,習慣熬夜、晚睡,喜歡看電視、上網聊天或打電動,因此有這類困擾的年輕女性越來越多,想保持美美水水,還是別熬夜,天天睡個美容覺。
: d! ]1 O; O: J4 {, D& G' _公仔箱論壇
3 t( Z- A# F7 J: _1 y, x6 }TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
& J! t/ k% t' l6 _% ?TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。黑眼圈成因有很多種,大致可分為血管型、色素型、陰影型等三大類。美容醫師劉淳熙指出,在國內以血管型所造成的黑眼圈比率最高,由於眼眶附近靜脈微血管容易充血,長時間盯著螢幕看,容易讓眼眶靜脈微血管循環變差,血管璧一旦破裂,血紅素沈積在皮膚表層,就變成了傻傻的「功夫熊貓」。
1 n! X  q+ q1 }/ A$ `  G$ k3 v5.39.217.77:8898
7 z5 c! j- {7 _# D公仔箱論壇! K" _0 m. T6 x
事實上,眼袋與長時間近距離用眼,眼睛未充分休息也息息相關。劉淳熙解釋,人的眼球,是靠懸吊韌帶支撐,但隨著年齡不斷增長,眼睛內的懸吊韌帶會日漸鬆弛,最後無力支撐眼球,令眼球下掉而形成內壓,脂肪便會被強行壓下、再往前擠壓,原本作擋住脂肪的膈膜亦會因而受到影響而鬆弛,導致脂肪向前凸出。眼睛過度使用易造成眼球腫脹,導致壓力將脂肪推出,而形成惱人的眼袋。6 z" O) |* ~7 ?, m* L% p, T& W4 E

2 G. D0 R* G. k# ~& n公仔箱論壇
4 `: L% \' v6 }8 c$ Dtvb now,tvbnow,bttvb如果想拒絕成為「功夫熊貓」、「泡泡金魚」,首先就應該作息正常,不要熬夜,多讓眼睛休息,不要過度用眼。但長期有黑眼圈困擾,不妨透過微整形來獲得改善。例如,針對血管型黑眼圈,透過染料雷射或晶鑽光對微血管有封閉的效果,而對於色素型黑眼圈,淨膚雷射及晶鑽光則可改善色素沉澱。
$ t2 v0 S6 [2 Z( \. B
& N/ N3 p7 Z0 H7 C- w, O公仔箱論壇公仔箱論壇4 X6 `5 |* T( f3 U$ x
另外,玻尿酸微整形對黑眼圈也是一種很好的選擇,不僅填平了淚溝凹陷可治療陰影型黑眼圈,若玻尿酸打至皮膚真皮層,讓眼下皮膚變厚,蓋住微血管,效果就好像在皮膚內塗了蓋斑膏一樣。不過,在選擇玻尿酸劑型與注射技巧上,還是需要格外謹慎。
3 W; P. d% i* u. p+ G9 p& a; e
* e- w) \3 ?8 ]8 Q
( i; }6 e& ^3 E- h+ }2 ]! C; v5.39.217.77:8898由於眼眶周圍的皮膚相當細薄,差不多只有0.2 至0.3mm左右,注射玻尿酸容易造成皮膚凸起有顆粒感,而且眼周血管分布較多容易瘀青。劉淳熙建議,可採用小分子而且結構柔軟的玻尿酸,再利用微細鈍針注射管(microcannula)均勻注射,除了可消除黑眼圈困擾之外,還可改善眼下細紋以及魚尾紋。8 \7 J7 t- \! B# ?' }

, z( g" |, H) v5 {& m
7 Y$ G9 B% K) M9 {' J5.39.217.77:8898在處理眼袋方面,目前以無疤同時脂肪保留的手術方式較受歡迎,優點在於保留原本的脂肪,避免手術中過度切除脂肪,造成術後凹陷的問題,反而使得陰影型黑眼圈更加明顯,此外,術中將眼眶脂肪完全處理放鬆,下轉至眼下凹陷淚溝處予以填補,等於一舉兩得,並防止眼袋復發。5.39.217.77:8898/ Q2 o, C+ s% b% G. B- c- Z

9 s# M, g7 G- m/ @& a4 [3 [TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。& T. f) s; h# J4 s& D9 A
從整體輪廓來看,想要改善中臉部位的眼眶衰老問題,除了消除黑眼圈、眼袋之外,美容醫師陳美齡建議,還必須考慮臉頰及上頷骨容積是否有不足,建議一併接受玻尿酸或其他注射劑,打造出飽滿光滑的蘋果肌,整個人就會變得年輕、有活力,盡掃老態。(中時健康)





歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://5.39.217.77:8898/) Powered by Discuz! 7.0.0