標題:
[估估下]
死里逃生 !!!
[打印本頁]
作者:
solidsnake
時間:
2007-7-20 02:39 PM
標題:
死里逃生 !!!
有
4
位死刑犯被關在監獄
6 ^: u7 `/ n) u% O' H- q0 j
某天典獄長帶他們到一個房間
8 M8 C* I: T# y- K3 U z- l/ A2 ^
房間內只有一盞燈和一個開關
# P9 j% }9 S4 H4 z0 ^- t
典獄長
:"
從明天開始
,
我某些天會帶你們其中一位進來
,
當你們之中的任何人跟我說
"
我們四位都來過了
"
而且真的是這樣的話
,
你們
4
位都能自由
,
但假如並沒有都來過就都被處死
"
; K$ i5 q8 K2 H
請問要如何才能確保自由
??
公仔箱論壇6 }. C: t) z8 y) u9 H
/ Q5 i8 R3 n4 w3 z- E: v8 I) d" L7 V) u
[
解說
&
提示
]
: ~ z6 f! V2 W% j% E
1.
甲
乙
丙
丁
4
位
假設典獄長第一天帶甲
,
第二天帶乙
等等
....
第四天帶丁時
丁說
"
我們四位都來過了
"
那就自由了
tvb now,tvbnow,bttvb3 ~6 p( k8 N' m) | \# b2 R7 e9 P
2.
但典獄長可以每天都帶甲
,
或
甲乙甲乙丁甲
....
也可以
3
天才帶一個人來
; o) W. \# g! k$ YTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
3.
只能用燈作暗號
* H R5 y: E' B7 Y
4.
開關只有兩種模式
: on off
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。2 X1 \& |' Y+ x
5.
燈泡永不壞
,
也不能破壞
) k6 K7 M6 G) i5 w/ V. e \TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
6.
不一定要大家都知道誰來過了
,
只要有其中一位說就可以
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。8 N; Y( Z8 P$ }
7.
四人被關在不同房間
,
而在房間裡看不到外面
(
也就是說看不到有沒有燈亮
)
tvb now,tvbnow,bttvb! d6 s9 F# D# K v8 U
8 ~" ^$ I+ K% T5.39.217.77:8898
答案将在
20
个回复后公布
作者:
iriswong
時間:
2007-8-1 03:39 PM
?????
作者:
icestone350
時間:
2007-8-2 10:55 AM
this is hard = =
作者:
laundry
時間:
2007-8-2 11:18 AM
我想到頭都大埋啦!
作者:
mibird
時間:
2007-8-2 12:45 PM
好複雜~
作者:
chuchen1985
時間:
2007-8-3 11:38 AM
??????????????
作者:
solidsnake
時間:
2007-8-11 08:32 PM
还没有高手想到答案吗??
作者:
luiyiu
時間:
2008-4-13 03:27 AM
燈---需然只有ON及OFF兩種選擇,但燈所發出的熱力尚有冷熱之分,
tvb now,tvbnow,bttvb- o7 i. q" S+ U4 F
這樣,合共4個暗號可作選擇.
* q( ?: r8 @2 v" o0 J/ y7 g+ S+ n
甲---燈ON 燈膽熱 (進入後,燈一直長ON,離開時也ON)
5.39.217.77:8898; o r% C6 F/ d" o2 f8 u
乙---燈OFF 燈膽熱 (進入後,燈一直長ON,離開時才OFF)
tvb now,tvbnow,bttvb8 U3 ]6 r) j6 w" g% G$ Z, U8 c
丙---燈ON 燈膽冷 (進入後,燈一直長OFF,離開時才ON)
公仔箱論壇9 V2 T# _( ~+ M/ p5 H2 t) Y
丁---燈OFF 燈膽冷 (進入後,燈一直長OFF,離開時也OFF)
" E+ k0 k* I/ C5 s* h0 k
這樣,當那4個死囚交替進入那房間時,就有4種暗號以作識別.
作者:
lova127
時間:
2008-4-20 10:41 PM
??????????
作者:
seraph790512
時間:
2008-4-25 07:03 PM
问题好深,不是很懂
作者:
pashushita
時間:
2010-5-15 02:01 PM
太复杂了。
歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://5.39.217.77:8898/)
Powered by Discuz! 7.0.0