沉迷網路「電子藥物」~調查:台灣青少年網路成癮超過歐美
# |' L$ E! h% O6 t公仔箱論壇5.39.217.77:8898- b9 @. V$ l. L3 i# g
世界衛生組織(WHO),將「網路遊戲成癮症(Gaming Disorder)」列入精神疾病診斷範疇中,根據國家衛生研究院最新研究發現,國內青少年網路遊戲成癮盛行率為3.1%,略高於西方歐美國家,而這也是亞洲及全球最大規模的臨床調查。8 d' W# w; d% q) Q
1 }' t# H5 X0 N( ~& etvb now,tvbnow,bttvb5.39.217.77:8898% ]- x$ a" I# E* k% ]9 e7 l
8 O' `8 j, F. G3 r) s/ l" ^# Q調查指出,國內青少年網路遊戲成癮盛行率,略勝過歐美先進國家。tvb now,tvbnow,bttvb$ Z- W* t U! Y4 C6 v& j) U
5.39.217.77:88987 H3 o2 Y+ i0 @3 J6 j5 S. d
這項大規模調查,主要是由國家衛生研究,以及馬偕醫院精神醫學部共同完成。由國內169所各級學校,共8,110位國小、國中、高中學生中,挑選1年內曾玩過網路遊戲的學生(年齡分佈從10到18歲),進行結構式診斷性會談。tvb now,tvbnow,bttvb T) q2 W* E6 [$ I6 V I7 U2 ]1 k' e
tvb now,tvbnow,bttvb/ x# z) u) s; Y9 Q
網路遊戲成癮量表 有3個切分點tvb now,tvbnow,bttvb! [5 x2 y* d [" P
" |% v* ]; |2 b: h% w/ R同時由心理專業人員依據「美國精神醫學會」訂定「網路遊戲障礙症」的研究用準則,確立「網路遊戲成癮量表」的切分點,包括:1.失控的症狀;2.日常生活功能受影響;3.持續1年的狀態。公仔箱論壇! }% j* z) b0 M5 C7 q! L' n% T
tvb now,tvbnow,bttvb6 u" w5 Y% b/ o( R: R
調查發現,在1年內有玩過網路遊戲的青少年中,符合網路遊戲成癮定義者佔3.1%;有71.5%曾玩過網路遊戲的青少年,不符合任何1項網路遊戲成癮的症狀。研究顯示,臺灣青少年的網路遊戲成癮盛行率略高於西方國家,但不超過5%。
4 l5 D- q/ q( N/ xtvb now,tvbnow,bttvb
% y" K: d' Y' A+ a; J, Dtvb now,tvbnow,bttvb
) Q( @: m& w6 ]) _: u- ^3 Xtvb now,tvbnow,bttvb
, }% Q/ r# U) `3 g) F( P# D: z, Mtvb now,tvbnow,bttvb研究發現,青少年網路遊戲時間越長,所花費的金錢業就越高。
2 X; n2 z- U9 }# f) ?2 G) R公仔箱論壇TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。: ]# ~3 y1 h" z l- z
網路遊戲時間越長 花費金錢越高公仔箱論壇# D7 V' ?- p/ Q5 G8 t
; e/ V+ _2 l) v/ }3 t% P- l另外,調查也發現,網路遊戲成癮的確會使青少年玩家更有意願在遊戲中消費,以及花費更多時間在遊戲上。研究結果指出,52%的網路遊戲成癮者表示曾在遊戲中花費金錢,且每週花費41個小時在網路遊戲上,比起非網路遊戲成癮者高出將近1倍(25%與24小時)。此外,在遊戲中花費金錢的比例,也隨著年齡增長而逐漸上升。
5 z( s& `1 i- Z0 G$ M. P公仔箱論壇
$ ]/ H- j# w% o n國家衛生研究院群體健康科學研究所林煜軒指出,WHO定義的網路遊戲成癮為無法控制地打電玩、生活中越來越以電玩為優先,而忽略其他日常活動,即使知道有負面影響仍持續增加打電玩時間,以至嚴重影響個人日常生活正常運作(造成失能),包含健康、家庭、學校、工作等層面,並且上述症狀有持續至少12 個月才能確診。
4 A5 H5 F' h2 c& U5 j- H# g* Q5.39.217.77:8898& J9 b/ {' u7 r: G% p, Q% I
國內目前青少年網路遊戲成癮,點出社會的確有這樣的現象存在,然而從醫界案例來看,問題常常不在沉迷網路遊戲本身,而是因為來自現實生活層面的問題,導致青少年逃避到網路遊戲的世界,而非以治療精神疾病的方式來看待此一社會現象。. `. K5 ]5 a$ H/ s5 M+ d8 r6 B, F
8 P! J, y! o# A+ o% U來自波士頓麻省總醫院的報告也提出,這樣的「電子藥物」逐漸破壞了他們的工作和個人生活,讓他們渴望更多;並且,在缺乏時還會出現戒斷症狀。
- F0 p j; v, D+ N7 ^! c: ~, d: P3 P% C8 m3 _1 H1 |+ A' v% V
面對網路成癮:親子共同訂定規則tvb now,tvbnow,bttvb0 ] T, s. ~. i! |( Z
, ?5 D& O, b3 p" v) C董氏基金會心理衛生中心葉雅馨主任也建議家長,網路遊戲成癮重點要放在是否影響日常作息或角色功能的行使(如:翹課、不再參加如常的聚會),以及長時間在網路遊戲上所帶來的影響,如:久坐造成的痠痛或是缺乏運動、精神不集中、缺乏睡眠,甚或是因為忘了吃飯,或是不良的進食習慣造成的體重上升或下降,表示都太超過了。0 y: r0 f5 `6 F! E# V( m
tvb now,tvbnow,bttvb# u/ r) }' }) E' @
有此狀況時,需要親子共同正視,父母可以透過經驗分享與共同訂定規則的方式,向孩子表明,是為了協助他們調整作息、網路使用,而不僅是單純的碎碎念或是限制,相信效果會來得更好。 |