返回列表 回復 發帖

[羽毛球] 判断来球速度与与旋转

判断技术结构中主要成分是视觉的感受"看",看是正确判断的基础(所以视力很重要)。在比赛中,我们主要看以下几方面的情况,从而判断来球速度的快慢、旋转的强弱。
0 i7 s" }6 Z6 x- {0 o/ o
0 l8 n1 W0 m+ B1 E1 O: ]tvb now,tvbnow,bttvb    1. 要看对方击球时的站位
$ r1 E; Q# t: H9 g7 Z7 z! Z
* j* Z8 \- m% `- L    对方击球时的站位基本有三种情况:一是网前、二是中场、三是后场。如果对方在网前击球,球距本场距离短,落到本场所需时间少,速度就快;如果在后场击球,球距本场距离远,球落到本场区所需时间要长,速度就慢。5.39.217.77:8898- E  T: ~  w* P0 C* y

' X" ~" E3 x& [  u) j/ z7 }    2. 要看击球点的高低
3 v  L. F! f2 p8 p! _5 E, q5.39.217.77:88985.39.217.77:88987 Y4 u1 q" R/ r' X# N% b
    击球点高于网时,来球的速度大部分时候是快,因对方从上向下击球,可以杀也可以吊,而且能打到前场,又能打到中场和后场,击球时也能用上力,所以来球速度会快;击球点低于网,因其发力受到限制,击球方法受到限制,所以来球速度大部分时候是不太快的球。公仔箱論壇* [1 y! e  n# L: S" D

6 ^# M: U6 |9 V! [7 iTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。    3. 要看运动员击球时的发力
$ k4 o: s% r$ G7 \0 I: }TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
" O* k& O3 U% J7 u' Z( e& w7 ^TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。    力量是使球产生速度的根源,运动员击球时,引拍动作大,击球时将全部用力作用在球上,这时球的速度就会快。若轻轻击球,球的速度就要慢些。有些运动员假动作比较多,因此在看运动员击球时,重要的一点是看球拍触球刹那的用力情况,切不可被其击球前的假动作所迷惑。
+ Q. I  I3 F5 ^! q% FTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
9 Z. n* m& S' M7 Ztvb now,tvbnow,bttvb    4. 看球从拍弹出的速度、方向
# Y7 T4 e- W1 c( @0 O$ H% D5 j% g公仔箱論壇tvb now,tvbnow,bttvb! R' L) k6 r/ ]9 z% T( r
    球从拍弹出的速度快,则球在空中飞行的速度亦快,来球的速度也可能快;看球从拍弹出的速度较慢,则球飞行的速度就要慢,来球的速度亦可能慢。出球的方向决定了弧线的高低。弧线曲度大,来球速度就要慢,相反弧线曲度小,来球速度就要快。出球方向还可看出是斜线,还是直线。一般讲,来球是斜线要比来球是直线慢。( W; h# i* H  \% j6 L' z

+ Q# p& X; L, e$ J/ Q. X+ h8 g    以上几点是我们判断来球速度的基本依据,但仅此还是不够的,切不可忽略了旋转对球速的影响(虽然羽毛球较其它球类项目旋转种类少且弱)。例如,同样的用力,杀球和劈球、吊球和劈吊球在空中运行的速度却相去甚远。那么我们如何判断来球的旋转变化呢?主要方法是盯住对方的拍形变化和用力方向。拍面给球的反弹力和击球的用力,两者的合力才是球最后的飞行方向。由于旋转的介入,使击球力量较大的球有时速度并不一定特别快,从而起到迷惑对手的作用。
2 _; p7 y  F; S* j: S$ r公仔箱論壇" j( ^9 c9 L8 ]3 B0 Q: y
    因此我们在判断来球时,一定要把速度的几个因素及旋转连贯起来看,根据看到的情况综合分析,只有这样才能判断及时、准确。
% y5 A* N* P2 I+ J+ j6 Ztvb now,tvbnow,bttvb
返回列表