判断技术结构中主要成分是视觉的感受"看",看是正确判断的基础(所以视力很重要)。在比赛中,我们主要看以下几方面的情况,从而判断来球速度的快慢、旋转的强弱。
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1. 要看对方击球时的站位公仔箱論壇( ?6 I0 H# c; \, v5 O
: U. l$ t3 D/ A9 H5.39.217.77:8898 对方击球时的站位基本有三种情况:一是网前、二是中场、三是后场。如果对方在网前击球,球距本场距离短,落到本场所需时间少,速度就快;如果在后场击球,球距本场距离远,球落到本场区所需时间要长,速度就慢。
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, c2 R* R- I; `- k. G! Z$ `9 A( Otvb now,tvbnow,bttvb 2. 要看击球点的高低公仔箱論壇1 k9 y, Q+ e E, J6 \8 A. p
% _ Z; _& J; A5.39.217.77:8898 击球点高于网时,来球的速度大部分时候是快,因对方从上向下击球,可以杀也可以吊,而且能打到前场,又能打到中场和后场,击球时也能用上力,所以来球速度会快;击球点低于网,因其发力受到限制,击球方法受到限制,所以来球速度大部分时候是不太快的球。
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6 u7 P& |4 w& r8 G2 _: Dtvb now,tvbnow,bttvb 3. 要看运动员击球时的发力8 F( B% p1 s4 k! m! z; O
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力量是使球产生速度的根源,运动员击球时,引拍动作大,击球时将全部用力作用在球上,这时球的速度就会快。若轻轻击球,球的速度就要慢些。有些运动员假动作比较多,因此在看运动员击球时,重要的一点是看球拍触球刹那的用力情况,切不可被其击球前的假动作所迷惑。tvb now,tvbnow,bttvb" A& M! o, Z6 f4 _
5 F6 z. o: H+ x4 ~$ S公仔箱論壇 4. 看球从拍弹出的速度、方向公仔箱論壇8 {9 d0 H& ?5 ]5 b: F# @- Z
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球从拍弹出的速度快,则球在空中飞行的速度亦快,来球的速度也可能快;看球从拍弹出的速度较慢,则球飞行的速度就要慢,来球的速度亦可能慢。出球的方向决定了弧线的高低。弧线曲度大,来球速度就要慢,相反弧线曲度小,来球速度就要快。出球方向还可看出是斜线,还是直线。一般讲,来球是斜线要比来球是直线慢。: c) p7 C" X) } z2 Q0 m5 u
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以上几点是我们判断来球速度的基本依据,但仅此还是不够的,切不可忽略了旋转对球速的影响(虽然羽毛球较其它球类项目旋转种类少且弱)。例如,同样的用力,杀球和劈球、吊球和劈吊球在空中运行的速度却相去甚远。那么我们如何判断来球的旋转变化呢?主要方法是盯住对方的拍形变化和用力方向。拍面给球的反弹力和击球的用力,两者的合力才是球最后的飞行方向。由于旋转的介入,使击球力量较大的球有时速度并不一定特别快,从而起到迷惑对手的作用。
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+ m5 \: }) y! w v4 y9 Z" |tvb now,tvbnow,bttvb 因此我们在判断来球时,一定要把速度的几个因素及旋转连贯起来看,根据看到的情况综合分析,只有这样才能判断及时、准确。
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