內地新系統上網打機限時
, 描述: 防青少年沉溺 超過3小時經驗值減半
內地新系統上網打機限時
/ x; W# X% y( e$ s2 Ttvb now,tvbnow,bttvb防青少年沉溺 超過3小時經驗值減半 2007年4月10日
% ]. Q! p; q' m/ E0 J# Y8 MTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。廣 告
6 i& D& Q8 C& M( V( I
# G" M8 i4 w. ^; e; H【明報專訊】內地上網打機將要限時限刻。針對青少年沉迷打機的現象,國家新聞出版總署、教育部、公安部等八部委昨日聯合發出通知,將從周日(15日)起在全國推行網絡遊戲(Online Game)防沉迷系統。未成年人若連續上網打機超過3小時,所得經驗值會減半,超過5小時經驗值為0。但有內地網民表示,新措施不太可行,因系統根本不能查證玩家的年紀。: h" U4 k/ @" d# T2 E6 C
tvb now,tvbnow,bttvb7 s6 g8 i" s" J5 f
據新浪網報道, 按照八部委聯合發出的通知,從4月15日起,網絡遊戲須推廣防沉迷系統,到7月16日,所有網絡遊戲商必須增設防沉迷系統,否則將不會獲准營運。
3 f% F& H3 {% k' n* cTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。5 u' _3 ]) A. z2 ^0 V2 C
15日起全國推廣# o- X8 K7 ^3 d3 ^3 H: U. H
公仔箱論壇3 b% q2 y" c, G6 l% v( @+ n2 d
該系統規定未成年人連續打機不超過3小時為「健康」,3小時至5小時便是「疲勞」,遊戲所得的經驗值會減半,超過5小時則為「不健康」,玩家不會再有經驗值。系統將在所有內地的網絡遊戲實施,包括騰訊QQ等的休閒網絡遊戲,但只會針對未成年人。
8 V6 K- n9 E* e7 I公仔箱論壇
1 A% G4 L c" M# ]5 a- f' v5 f8 TTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。國家新聞出版總署音像電子和網絡出版管理司副司長寇曉偉稱,目前多數網絡遊戲都有長時間遊戲便獲得額外獎勵經驗值的設定,令自我控制能力較弱的未成年人容易沉迷。他估計新系統會對網絡遊戲商有一定影響,但應該不會很大。
7 |: w4 \ H4 t) P0 Z- R6 z( l y
5 z! r+ i0 d2 q: k3 J/ [公仔箱論壇違規網絡商不准營運5.39.217.77:88982 m8 X) U! m. y8 D) o3 j6 Z" {, U
5.39.217.77:8898# w1 w, e, i- h# @% S5 c! H
中國網易公司回應本報查詢時表示,公司已加入系統,不過未有具體執行細節。他指系統將由遊戲的伺報器處理,但在3小時後要「休息」多久才能恢復正常,則由網絡遊戲商自行安排。他又稱,超時遊戲不會影響在遊戲中購買的道具和裝備。
& k8 f' y- V- T: T& X$ M( XTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
# U* H& L b6 p$ h) ]5.39.217.77:8898網民質疑成效指難行
- q2 I8 r) g) z; V: a, s* H4 g5.39.217.77:8898
1 k4 v$ {4 `0 o% Z, t5 xTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。有內地網民向本報表示,系統有侵犯網民自由之嫌,網絡遊戲雖然須登記年齡,但網民可隨意填寫,遊戲供應商很難查證玩家的真實年齡,而且網民可在玩完3小時後轉玩另一個遊戲,系統的有效性成疑。不過他承認,現時內地青少年沉迷打機的情很嚴重,不少學生都在網吧通宵達旦「打機」。/ _* X O( L! R- M1 k/ t: D
& z7 v$ v: [0 n& s9 d近年,內地互聯網發展迅速,《2006年度中國遊戲產業報告》顯示,中國已成為全球最大的網絡遊戲市場,玩家約有3112萬人,約10%是未成年玩家,2005年中國網民在網絡遊戲上的消費約為5億美元。 |