返回列表 回復 發帖

[健康資訊] 沉迷網路「電子藥物」~調查:台灣青少年網路成癮超過歐美

沉迷網路「電子藥物」~調查:台灣青少年網路成癮超過歐美tvb now,tvbnow,bttvb3 f0 ?0 c8 f0 p$ d

4 t8 n# K/ g, J) P* ]4 m世界衛生組織(WHO),將「網路遊戲成癮症(Gaming Disorder)」列入精神疾病診斷範疇中,根據國家衛生研究院最新研究發現,國內青少年網路遊戲成癮盛行率為3.1%,略高於西方歐美國家,而這也是亞洲及全球最大規模的臨床調查。
: a6 R( |) _7 G: O- dTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。. m  O2 k. |% `2 i+ c* Q) r
5.39.217.77:8898( k0 A5 F& s+ V& _8 j. w! _

  w7 y) J0 s6 |$ S& C' y5.39.217.77:8898調查指出,國內青少年網路遊戲成癮盛行率,略勝過歐美先進國家。
( y% J1 @( P2 X% ftvb now,tvbnow,bttvb公仔箱論壇/ C1 R, v! C4 m: [6 K  F, F
這項大規模調查,主要是由國家衛生研究,以及馬偕醫院精神醫學部共同完成。由國內169所各級學校,共8,110位國小、國中、高中學生中,挑選1年內曾玩過網路遊戲的學生(年齡分佈從10到18歲),進行結構式診斷性會談。5.39.217.77:88985 c5 K  `8 h! R9 V, L5 V+ H( a
; i: D! X" {7 F2 A$ t7 I
網路遊戲成癮量表 有3個切分點. q2 D" s, B5 R7 Q4 d6 N4 }  k
4 o- P. p& m0 k- c0 u
同時由心理專業人員依據「美國精神醫學會」訂定「網路遊戲障礙症」的研究用準則,確立「網路遊戲成癮量表」的切分點,包括:1.失控的症狀;2.日常生活功能受影響;3.持續1年的狀態。  Y/ L% J, t* A6 e
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。7 K: _' Q4 [/ C8 R! g4 E3 {
調查發現,在1年內有玩過網路遊戲的青少年中,符合網路遊戲成癮定義者佔3.1%;有71.5%曾玩過網路遊戲的青少年,不符合任何1項網路遊戲成癮的症狀。研究顯示,臺灣青少年的網路遊戲成癮盛行率略高於西方國家,但不超過5%。
2 F3 |8 ~" |7 Y2 M0 ~3 q, f' c4 H# a0 A1 b& a

% V* I$ {0 r- L2 w, ~* p1 S9 l公仔箱論壇
+ n! S, d7 ]9 \, W% K% B研究發現,青少年網路遊戲時間越長,所花費的金錢業就越高。
- F0 R1 _( C% o# b2 O# M公仔箱論壇7 k. F/ a$ [# I7 S5 p5 c
網路遊戲時間越長 花費金錢越高7 t, {1 U8 p7 p# _0 R

3 j, g0 y; ^( sTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。另外,調查也發現,網路遊戲成癮的確會使青少年玩家更有意願在遊戲中消費,以及花費更多時間在遊戲上。研究結果指出,52%的網路遊戲成癮者表示曾在遊戲中花費金錢,且每週花費41個小時在網路遊戲上,比起非網路遊戲成癮者高出將近1倍(25%與24小時)。此外,在遊戲中花費金錢的比例,也隨著年齡增長而逐漸上升。公仔箱論壇3 m# S: [3 g" x4 l- q$ T$ [

! M3 c0 f/ }0 h$ R國家衛生研究院群體健康科學研究所林煜軒指出,WHO定義的網路遊戲成癮為無法控制地打電玩、生活中越來越以電玩為優先,而忽略其他日常活動,即使知道有負面影響仍持續增加打電玩時間,以至嚴重影響個人日常生活正常運作(造成失能),包含健康、家庭、學校、工作等層面,並且上述症狀有持續至少12 個月才能確診。
9 a- Y5 {+ c9 D. ltvb now,tvbnow,bttvb
! X/ d- K7 z) zTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。國內目前青少年網路遊戲成癮,點出社會的確有這樣的現象存在,然而從醫界案例來看,問題常常不在沉迷網路遊戲本身,而是因為來自現實生活層面的問題,導致青少年逃避到網路遊戲的世界,而非以治療精神疾病的方式來看待此一社會現象。tvb now,tvbnow,bttvb( r+ c5 H* _# _7 e( K# ?
0 u& k! e  t2 k) M! j
來自波士頓麻省總醫院的報告也提出,這樣的「電子藥物」逐漸破壞了他們的工作和個人生活,讓他們渴望更多;並且,在缺乏時還會出現戒斷症狀。公仔箱論壇6 _$ k" \% `/ |, Z* P7 ^4 s
5.39.217.77:8898) J; ^/ |! d4 h. i( ^
面對網路成癮:親子共同訂定規則
4 S6 c- ~6 W8 g5 htvb now,tvbnow,bttvb3 c" o: C. m$ D% |
董氏基金會心理衛生中心葉雅馨主任也建議家長,網路遊戲成癮重點要放在是否影響日常作息或角色功能的行使(如:翹課、不再參加如常的聚會),以及長時間在網路遊戲上所帶來的影響,如:久坐造成的痠痛或是缺乏運動、精神不集中、缺乏睡眠,甚或是因為忘了吃飯,或是不良的進食習慣造成的體重上升或下降,表示都太超過了。
5 c0 Y1 d! ?- A1 c5.39.217.77:8898
0 `, h4 l& h8 @3 _7 j- qTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。有此狀況時,需要親子共同正視,父母可以透過經驗分享與共同訂定規則的方式,向孩子表明,是為了協助他們調整作息、網路使用,而不僅是單純的碎碎念或是限制,相信效果會來得更好。
附件: 您所在的用戶組無法下載或查看附件
1

評分次數

  • soforlee

返回列表