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语言无法完整表达他们的伤痛:《我想吹口哨》

语言无法完整表达他们的伤痛:《我想吹口哨》 因为视角的简化,加上时间被限定在五天内,故事从开始、转折到结束均被加速呈现出来,剧Q推进不免有粗糙、跳跃、经不起推敲的地方。据说这也是塞尔邦的刻意为之,他不愿意像电视剧一样罗哩八嗉地交待背景,除了斯尔夫和母亲吵架一场戏中带出一些零散信息——父亲长年躺在医院,母亲带着儿子远走意大利,找到新男友后却抛弃了他们——影片几乎就是在自说白话。不客气地说,即使在柏林,这也是对观众的一种,观众必须通过细节以及特定演员的特写镜头来揣测留白的部分。所以塞尔邦才会花六个月时间找到14位真正的少年,包括人F,再花两个月时间来获得他们的信任,教会他们在镜头面前避免做作,这样的话在一个脸部特写中,他的过去五秒内就可以展现在画面上。另一方面,在这个过程中,塞尔邦还发现,即使他再真诚,也不可能和这群孩子的灵魂对话,因为语言根本无法完整表达他们的伤痛。这又促使他迸发灵感,让影机谦卑地跟在他们后面,把电影这个媒介的主观X降到最低,QD迫观众直接通过他们的角度来打量这个世界。
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