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[教學] Photoshop磨皮效果增加人物皮肤质感

本教程主要给一个外国女孩进行磨皮操作,对人物进行强化处理,教程只是提供思路。
  效果图:

  原图:

  1.打开原图,复制一层,用“修补工具”修补影响皮肤的的杂点,来一个大体的修复。

  2.再复制一层,创建“色相饱和度”调整图层,参数如下,记得涂抹蒙版,被单的颜色不需要改变,得保留。效果如下:


  3.创建“色相饱和度”调整图层,参数如下,记得涂抹蒙版,人物皮肤、头发、背景不需要改变,得保留。效果如下:


4.创建“曲线”,参数如下,记得涂抹蒙版,只改变肤色,其他颜色不变,效果如下:

  5.创建“曲线”,参数如下,用自己的方法进行轻微的磨皮,并用加深减淡工具,突显眼部立体感。


6.复制一层,用加深减淡工具,突显脸部(鼻梁、脸部高光),如图所示,

  7.复制一层,高反差保留,半径1,图层混合模式改为“叠加”,效果如图:

  8.用加深减淡工具与涂抹工具配合使用,过渡高光,并对眼白进行处理。效果图:

  智能锐化,参数如图:,添加图层蒙版,人物边缘有噪点时,用自己的方法降噪,反正只降边缘(涂抹工具、模糊工具……)都可以。:
  9.滤镜-----》锐化---


  10.盖印图层,进行两次计算操作,[计算]:灰、灰,正片叠底,得到alpha1,再计算:alpha1,alpha1正片叠底,得到alpha2,alpha2为高光选区。通道图为:

  11.载入该选区,执行“曲线”调整图层,参数为

  最终效果图:

  到此为止,教程告一段落,对此教程不满意的可以自己再细调一下。
thanks
色調得很好啊~謝謝分享
Please, provide some images.
Good !!! Thanks sharing
thanks for sharing
厉害 @@。。thanks!!
Good !!! Thanks sharing haha
That's a good one, thx
thanks for sharing
謝謝樓主分享!
宜﹗睇落去好似真係行得通哦,多謝樓主分享,謝謝﹗
好似好複雜....thanks!
thanks for sharing!!
THX YOU SHARE~~~
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