本帖最後由 hashonet 於 2016-4-13 05:14 AM 編輯
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) i% B |5 k6 U" y: p6 L+ {8 R6 `5.39.217.77如果要論劇情的話,要抄對,《吸血鬼日記》就不錯。(該有的都有了,論劇情有劇情、要肥皂有肥皂、要美女有美女、要帥哥有帥哥、要殭屍始祖一次給你一堆死來死去都死不掉,死掉還能靠巫術復活的殭屍始祖......)
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如果要論打鬥的話,應該要學一下像《超女》《超人》那種系列的(打得假,但是看起來很認真的套招。)
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2 R( W; x) n( i2 n _這一點太依賴綠色背景了...我是指電腦特效。(這基本是被內地影視市場帶偏的,大陸影視作品特效氾濫到各式各樣的劇本,但我覺得真正能觸碰到觀眾的心的點,是演員的演技,是劇本的巧妙運作。)
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3 A, U% @5 h5 `3 l4 Htvb now,tvbnow,bttvb像《Supernatural》的特效也不少,但主要是道具特效,而不是場景特效。(該劇的槍戰也很假......最後只好玩匕首了。)
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大中華區影視作品的困擾就是背景特效比例太高,為了省錢,噴血不用血袋,用特效補...什麼都用電腦特效後製。8 S" T0 e( ~: x0 V7 U7 w
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不是什麼故事都是《阿凡達》...
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; U$ R* B6 B8 s公仔箱論壇《殭》這劇有一個大中華市場獨有的通病,喜歡抓高點俯視做移動視角特效大場景...很讓人無語。
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監製們都真的不知道那場景很假??很扣分嗎??公仔箱論壇9 V `" n) G' U4 H) k9 X& f
: [. `8 P. P2 {) g6 S9 T$ etvb now,tvbnow,bttvb縱看歐美劇玩特效就知道,如果是特殊場景多,就至少要選對劇本,不然就是要製作出真實的一塊背景來以真掩假。1 y. t7 H# h7 G9 f6 z, A3 L m) y
# m$ d+ @: v BTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。否則就參考MTV的《The Shannara Chronicles》這種,化妝特效加大量電腦特效跟動畫結合。1 ?. q0 A+ f& z4 p9 f$ `* o h5 \
8 X7 `& ]6 G) |. d$ Z/ STVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。PS. 主要是真實場景跟特效場景的交替,而歐美電視劇也很多特效不出色的,最近就有一部《Second Chance》,男主角被科技宅復活後,泡在培養大水缸裡面的場景......單一,但還是很假。不過歐美劇成功的點還是在於他們的特效道具公仔箱論壇3 o. e+ L9 k! ^ B" y
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; ^+ ?1 |" s7 U$ {4 Ftvb now,tvbnow,bttvb不好的說完了,也說一些好的。公仔箱論壇! c4 z1 k4 X9 E7 k& m
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在第二集裡陳山聰的幾個場景我覺得蠻可取得。公仔箱論壇9 E1 P/ r1 p6 G
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以靜態畫面切換來補足觀眾的懸疑想像,香港的鬼片歷史是很有優勢的,不一定會輸給韓國、泰國。5.39.217.778 f4 Y: {4 l' F) O. h
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只是在於鏡頭的捕捉,tvb now,tvbnow,bttvb: W/ g5 z7 r6 E% y s& T" g @3 k% P
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有一些在膠片相機的手法是很適合演繹恐懼詭譎的場景。5.39.217.774 y" Y+ |. ~: T" ?9 E3 t
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PS. 我是指第一幕陳山聰在高樓窗外留下黑影飄飄,畫面一轉,恐懼蔓延,畫面轉回,黑影貼近,畫面轉出,轉回,黑影不知所蹤。(受害人出現....這裡如果用上歐美劇的拍攝手法,受害人被扯出畫面外,這樣看起來就有一點留白的恐懼意味。當然PG指引也是一個困擾。)
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7 z1 [7 ?# O# j- y* t9 K公仔箱論壇忍不住補充,
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其實《鐵馬尋橋》的套招也很棒,不輸歐美劇,觀賞程度還有超越。公仔箱論壇, D2 P. ^0 Y+ r
這表示港劇其實是可以拍出歐美劇的水準......在武打戲更能顯出優勢。5.39.217.77$ `% H9 A# M. }! i! V" w9 W" S
, \( T( { G; _3 k! |* W4 ]! Utvb now,tvbnow,bttvb歐美劇的武打戲最出名的就是打一打纏在一起,聊兩句,罵兩句,分開繼續打。(很明顯是學《蛇行刁手》的吧??)
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《殭》這部劇在打鬥畫面來說真的是扣分很多。(背景害的)(以速度動作應該參考《吸血鬼日記》那種拍法,就是消失在鏡頭中,在第二個鏡頭停頓出現...揚長避短)公仔箱論壇1 a% S( c6 K5 l% o
- G9 ~6 ?7 o+ n! l5.39.217.77以這種打鬥方式來說,《我和殭屍有個約會3》應該表示的很完整了。
+ o+ w* L2 c/ B' ]8 W5.39.217.77很多電影也是表示很完整,過場可以用動畫,停頓場景必須真實。
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《殭》也採取揚長避短,就是打很快,逃更快,這樣就不需要交代破壞場景的問題。(第二集) |