【經濟日報╱記者侯雅燕/綜合報導】
9 u& |0 p1 J% b% m. P6 ^0 U5.39.217.77
2 f6 U4 _) B9 i# I3 T* _1 V% vTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。圖/經濟日報提供公仔箱論壇$ t" @% a2 S/ ?2 N1 {
tvb now,tvbnow,bttvb; |1 e6 b7 x; S7 v2 x, b
用戶超過1.4億人的新浪微博,今年第三季將向小部份使用者推出虛擬貨幣「微幣」,年底前全面使用,此為新浪微博除傳統廣告收入外,力圖創造營收的突破。公仔箱論壇$ A s3 r) Q9 W4 c
新浪微博在小S等明星與名人使用帶動下,在大陸掀起一股風潮,猶如「臉書」在台灣的受歡迎程度。公仔箱論壇( J9 L$ S8 S- c
自2009年8月28日推出以來,至今年4月底,新浪微博的用戶已經突破1.4億,預計年底將超越2億。公仔箱論壇" D0 t+ ]) y7 ^2 r2 ^7 M, U
擁有如此龐大的用戶,新浪微博不再滿足於傳統的廣告收入,嘗試找尋新的盈利管道。
6 m2 f) a1 h, l據陸媒報導,新浪微博學習騰訊成功推出的虛擬貨幣,將在今年第三季向小規模用戶推出虛擬貨幣「微幣」,最快在年底前全面使用。
* f' I% C) D5 }& _微幣是由微博平臺發行的虛擬貨幣,可用於購買微博平臺上的各種虛擬產品和增值服務,包括協力廠商提供的虛擬產品和服務。微幣的價值相當於人民幣一元。tvb now,tvbnow,bttvb0 @( Y* @# H" ?0 m$ d4 M8 c, x2 N
先前,新浪總裁兼CEO曹國偉接受CNN採訪時指出,新浪在互聯網大公司中第一家推出微博服務,成功吸引名人和草根用戶,用戶增長很快,在其他互聯網巨頭開始推出微博產品時,新浪微博就已經建立領先優勢,另外則是因為,新浪微博一直專注於新產品和新功能的研發。5.39.217.77+ h+ j# q, z, s; d$ N3 [2 y6 ?
曹國偉曾經對外透露,新浪微博正在開發的協力廠商有5萬到7萬個。目前,已經登陸新浪微博平臺的協力廠商超過3,000 個。
+ D3 S: h& }8 h- o; k: S針對外界對各大微博廠商盈利模式問題的疑問,曹國偉先前曾談到,新浪微博存在的六大商業模式:互動廣告、社交遊戲、即時搜索、無線增值服務、電子商務平台以及數位內容收費。5.39.217.772 Y$ j. O/ ?7 `! X6 I. r
市場分析,對於網路平台,互動廣告、即時搜索屬於傳統廣告模式,而社交遊戲、無線增值服務、電子商務平台以及數位內容收費等四項內容主要面向使用者,需要通過付費實現。微幣就是實現用戶付費的可靠途徑。# A+ y8 K7 K" W$ S- h8 Z3 `$ s
高盛報告預計,新浪微博將主要從廣告及應用兩方面獲得收入,預計2012年新浪微博的營收將達2,100萬美元(約新台幣6.1億元)。 |