第六屆中國數字出版博覽會14日在京開幕。國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山在會上透露,2014年我國數字出版產業收入規模再創新高,達到3387.7億元,同比增長33.36%;數字出版產業收入占新聞出版產業收入的17.1%。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。& G- _7 p1 b$ r2 I- l2 M
5 ?- c% U/ Z1 z8 A9 ~- o- j公仔箱論壇截至2014年底,中國網民規模達到了6.49億,手機網民達到5.57億,龐大的用戶規模為數字出版產品的傳播與消費創造了良好廣闊的市場空間。& Z+ e! @6 O7 w
1 l5 l, ^6 ]+ ?# k$ t( Z0 ^TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。中國新聞出版研究院第12次全國國民閱讀調查顯示,2014年數字閱讀超過了傳統閱讀方式,手機閱讀的接觸率首次超過50%;國內用戶花費在數字媒體上的時間也超過了傳統媒體。9 @" f! | w2 u! B$ P: E9 }5 Y
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其中,休閒、娛樂類產品在數字出版產業中占據了相當比重,移動出版和網絡游戲是拉動數字出版產業收入的主力軍。據統計,2014年移動出版和網絡游戲的收入分別為784.9億元和869.4億元,在數字出版總收入中所占比例分別為23.17%、25.66%,兩者核計占比48.83%。
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孫壽山表示,新技術催生多樣化的文化載體,帶動多元化的內容呈現方式和傳播方式,激發了日益旺盛的數字內容消費需求。數字出版極大延伸了出版業態的產業鏈條。以用戶需求為導向,將帶動產業形態進一步豐富,逐漸形成良性循環的市場機制。 |