標題:
結合燈會與Pokémon GO!3大分流策略,為嘉義帶進50萬人卻不塞爆
[打印本頁]
作者:
folee0001
時間:
2018-3-11 11:43 AM
標題:
結合燈會與Pokémon GO!3大分流策略,為嘉義帶進50萬人卻不塞爆
本帖最後由 folee0001 於 2018-3-11 11:47 AM 編輯
tvb now,tvbnow,bttvb0 v$ _. s0 G. h; Q& X, Y7 e) z
5 f2 |9 `1 b' |2 d5 {2 |& V0 T
4 \- g' Y* L( {8 }7 t$ Vtvb now,tvbnow,bttvb
, x2 k. u' } B( Q& o1 r: rTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
洪年宏提供
) K3 `/ ?2 ?& y6 \* K2 S5.39.217.77
「2018台灣燈會」已接近尾聲,今年的燈會,有幾項第一,不僅活動腹地是歷年最廣,也是首次與《精靈寶可夢GO》(Pokémon GO)合作。
$ u8 D0 |5 C6 W
tvb now,tvbnow,bttvb% Y: F* ]" e9 v/ L8 E; {
2月26日到3月3日,大嘉義地區釋出大量稀有寶可夢,如平常只會出現在歐洲的限定版寶可夢「魔牆人偶」、及以「嘉義恭喜發財」(CHIAYI Gong Xi Fa Cai)英文字首為主的「未知圖騰」寶可夢等,吸引各地玩家前往嘉義「朝聖」,為燈會帶來50萬人次造訪。
9 c0 R' i& } D. c/ O1 Btvb now,tvbnow,bttvb
+ s, I: T& b( P) x Z
促成嘉義縣政府與寶可夢遊戲開發商Niantic合作的幕後推手,是嘉義縣智慧城市暨青年創業推動辦公室執行長王景弘。他表示,這次活動很成功,但卻難以複製的合作,因為是「可遇不可求的機會」。
( }8 N G* X {0 K
1 W, t% k! J* P3 d, I2 v' D
想用AR遊戲帶動觀光,2017年就埋下合作種子
% r. d Z( n) N+ R$ `% n+ C5.39.217.77
* c7 y, T2 S6 }( l
其實,王景弘一開始想合作的對象,是被視為寶可夢前身的《Ingress》。他一直希望能利用AR遊戲帶動數位觀光,從2017年初開始就不斷與Niantic聯繫。他曾在臉書寫道,「今年不行沒關係,明年總行,明年不行沒關係,後年總行。我的立場是我一定要做這件事,但我等你來跟我合作,這就是我的做法。……Niantic應該是感受到我們的誠意,願意跟我們合作。」
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。$ t1 T" U$ t0 P. r; H# D
, N5 x* V$ _* S7 n0 ]: }1 c: ^
《Ingress》是由Niantic開發的一款任務型擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)遊戲,難度較高、也相對小眾,玩家會分為兩大陣營,相互爭奪真實世界的地標性建築。
$ o1 G. _5 I" k
3 j+ y; z3 d" K# P% p* v6 {, RTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
直到最後要與燈會結合,有更多的資源能談合作,才慢慢轉變為玩家人數更多的寶可夢。但是本身就是資深玩家的王景弘認為,《Ingress》能結合旅遊路線,吸引遊客或玩家持續朝聖,帶來長期的人流;反觀寶可夢,玩家雖然眾多,卻沒辦法確定活動結束後,還有多少人會再來,「從觀光的角度來看,我覺得持續性的人潮比較有幫助。」
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。. [" E8 u& {% X9 ~: T& H3 I6 h
1 z! e$ U/ e y9 j, O9 g2 P公仔箱論壇
不過,誠意十足就能談到合作嗎?「因為我們了解遊戲的特性,所以做足了萬全的準備。」王景弘指出,由於今年設定是「科技燈會」,嘉義縣政府一開始就花了超過600萬元預算提升網路效能,加上完整的交通規畫、維安保全、醫療救護等措施,「在全台灣,你找不到能給玩家更好體驗的地方了。」
# b- R( J5 R2 K6 A! T5.39.217.77
tvb now,tvbnow,bttvb2 i0 z6 i& s- O$ `) ]
3大策略分散人流,避免寶可夢玩家擠爆會場
5.39.217.77, ] k2 T9 t) f2 c1 c3 I: o
tvb now,tvbnow,bttvb' f; `9 w9 j% j I' _3 A9 U7 ~2 N
由於寶可夢玩家與參觀燈會的族群不是同一群,一方面能為嘉義增加觀光人潮,但另一方面也要控管人潮,不能讓抓寶和賞燈的人潮同時間集中在燈會場域。為此,他們做了許多努力與調整。
" n4 O! z- F/ \# l4 d5.39.217.77
( Q6 n% d c; `$ m8 ~: x
首先,他們在釋出「Pokémon GO Safari Zone in 2018 台灣燈會在嘉義」活動訊息時,強調是「整個嘉義縣都有」稀有怪,希望平均地把人潮推往全縣。
tvb now,tvbnow,bttvb! U! x- `' S5 A. {! S( Y" g
8 E1 o# e4 |. a) s2 V& }
! S% C# m- E) Q4 v! ]- V
螢幕截圖
! ?" g/ ^; V1 Q4 L& Z, n2 YTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
其次,以往嘉義縣府舉辦大型活動,都會把首日落在假日,以吸引最多的人潮。但這次,Niantic堅持把寶可夢活動的第一天(2月26日)訂在星期一,藉此先評估之後的狀況,讓團隊做較完整的應變。
* f- N/ b* C, V" |3 r* a
* l( C4 s7 a- K( ~9 |$ M9 u$ S: ]5 ?: E
最後,刻意與過年錯開。燈會搶先看的日期落在2月16日至3月12日、主展期為3月2日至3月11日,而「Pokémon GO Safari Zone in 2018 台灣燈會在嘉義」則是刻意在年假後才開始,正是為了「分流」。王景弘分析,過年期間嘉義縣的車潮很多,如果在過年期間開啟活動,既有的返鄉車潮會跟玩家車潮撞在一起,反而可能排擠到既有的觀光資源。
& I8 d: I4 V! A" G1 g
2 d6 ^2 v- H: |7 ?( j* T6 N0 s1 {- H
然而,年假結束是觀光人潮消退的時候,把活動安排在這個空窗上,剛好能補足觀光缺口,「我的目標不是幫燈會增加人數,而是幫嘉義縣帶來最多消費跟增加觀光能量,讓他們記得嘉義縣的觀光景點。」
歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://5.39.217.77/)
Powered by Discuz! 7.0.0