本帖最後由 folee0001 於 2018-3-11 11:47 AM 編輯 , ]2 v( B! m# w. y公仔箱論壇 5 e9 P0 o$ w1 ` 公仔箱論壇 o$ ?3 e1 ]8 i% t) }: y2 u
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洪年宏提供 $ O. H! K2 {, y. X0 \% V6 Q3 q# h「2018台灣燈會」已接近尾聲,今年的燈會,有幾項第一,不僅活動腹地是歷年最廣,也是首次與《精靈寶可夢GO》(Pokémon GO)合作。 1 {/ ]/ ?' @8 J4 J# `" {/ c7 n1 K5 ^% y6 s
2月26日到3月3日,大嘉義地區釋出大量稀有寶可夢,如平常只會出現在歐洲的限定版寶可夢「魔牆人偶」、及以「嘉義恭喜發財」(CHIAYI Gong Xi Fa Cai)英文字首為主的「未知圖騰」寶可夢等,吸引各地玩家前往嘉義「朝聖」,為燈會帶來50萬人次造訪。9 J6 H( y" x! k
7 H/ }( J) k7 X促成嘉義縣政府與寶可夢遊戲開發商Niantic合作的幕後推手,是嘉義縣智慧城市暨青年創業推動辦公室執行長王景弘。他表示,這次活動很成功,但卻難以複製的合作,因為是「可遇不可求的機會」。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。# J, H i. E0 ?) A( } o
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想用AR遊戲帶動觀光,2017年就埋下合作種子4 H, |% ?3 D& S/ {! ?
9 v6 f/ S) E N) T% x# r公仔箱論壇其實,王景弘一開始想合作的對象,是被視為寶可夢前身的《Ingress》。他一直希望能利用AR遊戲帶動數位觀光,從2017年初開始就不斷與Niantic聯繫。他曾在臉書寫道,「今年不行沒關係,明年總行,明年不行沒關係,後年總行。我的立場是我一定要做這件事,但我等你來跟我合作,這就是我的做法。……Niantic應該是感受到我們的誠意,願意跟我們合作。」5.39.217.778 j" q3 U5 M) ~9 w
+ E4 c/ w3 W$ I; J' l% M. {直到最後要與燈會結合,有更多的資源能談合作,才慢慢轉變為玩家人數更多的寶可夢。但是本身就是資深玩家的王景弘認為,《Ingress》能結合旅遊路線,吸引遊客或玩家持續朝聖,帶來長期的人流;反觀寶可夢,玩家雖然眾多,卻沒辦法確定活動結束後,還有多少人會再來,「從觀光的角度來看,我覺得持續性的人潮比較有幫助。」$ j" Y A' u+ H3 V! P