Board logo

標題: [中國內地] 調查:大學生玩手游為消遣也為“指間社交” [打印本頁]

作者: qqonqq    時間: 2018-1-9 07:53 AM     標題: 調查:大學生玩手游為消遣也為“指間社交”

1月8日電/近些天,李曉玟在寢室熄燈之後,總是對著手機傻笑,輕輕說一聲“晚安”才肯閉上眼睛。但是即使閉上眼,手機遊戲(以下簡稱“手游”)中的虛擬男性角色還是令她魂牽夢繞,她在心裡想著:如果能真有這樣一個男朋友該多好。
$ g3 K/ l7 R$ I! t  U; E  x' P& dtvb now,tvbnow,bttvbtvb now,tvbnow,bttvb8 H2 ?+ d) x9 ]+ h* m
  李曉玟是四川一所高校2016級本科生,手機裡令她“拿得起,放不下”的是一款虛擬戀愛經營手游。公仔箱論壇5 i5 q6 g% M  z/ W# e3 C/ p+ C* f% C

2 C, R- F% `& S) s- w& `5 ltvb now,tvbnow,bttvb  近日,這款手游在大學生之中悄然流行,加之王者榮耀、荒野行動等手游在大學生中居高不下的熱度,手機遊戲再次成為人們關注的焦點。
! I2 L, k/ O* Q6 P9 N7 g6 wTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。5.39.217.77, o4 i( B! s) L; k" E
  1月2日,中國高校傳媒聯盟面向全國84所高校513名大學生發起調查,結果顯示,42.69%的受訪大學生偶爾會玩手機遊戲,喜歡玩手機遊戲的占34.89%,18.13%的受訪大學生表示“從沒玩過”。此外,35.95%的受訪大學生表示日均遊戲時間在1小時以下,47.14%的受訪大學生選擇1-3小時,選擇5小時以上的占6.19%。
  D" x# y' m6 G' n# |8 Q! e7 B8 @( d4 {. x
  手機遊戲成為一種社交方式
0 |$ s* u3 |, R# V! Etvb now,tvbnow,bttvb公仔箱論壇0 F7 i; N3 ]2 a) E; j0 |
  李自勇在湖北一所高校讀大三,每天玩手游的時間超過3小時。他坦言,大部分玩手游的時間都是和朋友們一起。 tvb now,tvbnow,bttvb; h! {+ J: p- r) w9 i% s
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。$ X+ ]/ y, h6 h+ ]% ~" t3 e
  “現在朋友們出來吃飯,吃完了總是要一起打幾局。”在李自勇看來,手機遊戲成了當下部分大學生的主要消遣方式和社交平台。“大家都玩,不玩的人也會跟著一起玩了,不然沒有共同話題。” 公仔箱論壇0 T  |' ~$ h5 Y" Q; q& l" F
tvb now,tvbnow,bttvb; _) l2 N7 K. X7 X) q$ s/ e  x: W
  在北京上學的李欣也表示,自己很理解李自勇提到的“遊戲社交”。據李欣介紹,她最常玩手游的地點是寢室。寢室熄燈之後,如果第二天沒有早課,幾人凑在一起玩幾局,有時也會引來隔壁寢室同學加入。但她認為,自己僅僅是喜歡和室友一起玩的感覺,一個人的時候並不會經常玩,不會影響學習和工作。 公仔箱論壇$ U* M+ q* D' _# R6 ^! l
5.39.217.77* \6 w. G9 {  j$ [# `5 q
  福建一所高校的2016級本科生陳艶從去年暑假開始接觸手游。“我放暑假回家,哥哥們經常在家裡組隊玩遊戲,出於好奇心和無聊,開始融入到打手游圈子裡。”陳艶說。組隊玩遊戲後,她和朋友見面的問候語就變成了“要不要組隊玩遊戲”,平時也愛吐槽彼此遊戲中的種種敗績,增加了不少共同話題。
2 z% h% r8 h8 T; _6 t7 G$ \; w* c公仔箱論壇3 ?" L3 Q, R$ W
  中國高校傳媒聯盟調查結果顯示,在回答“何種因素選擇手機遊戲”這一問題上,選擇“遊戲體驗”的受訪大學生占71.43%,選擇“朋友都在玩”的占47.62%,選擇“內容新穎”的占45.48%,選擇“身邊人推薦”的占41.67%。




歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://5.39.217.77/) Powered by Discuz! 7.0.0