- g, h4 ]/ J7 H2 A, H了解這幾樣也就有不錯的成品了哦!!TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。& p% X+ U* l4 _8 I, R
5.39.217.77" L1 K A6 C7 }' o# f
[關於錄音音質] : 7 e! _( L, z o1 h + A& l' E, x" y yTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。錄音的音質如何~硬體設備是最主要的關鍵! 關係到使用的音效卡與麥克風! 公仔箱論壇4 I7 w& M" ^. ]6 j& ?1 p5 I9 C
( c4 e: w9 {' o9 V) ttvb now,tvbnow,bttvb錄出來的聲音~是從麥克風收音頻率靈敏度的訊號~進入音效卡AD/DA轉換出來的聲音!, u2 i0 J: M( Y& Z( i- a
* n2 {' H3 F! L# s C* V所以有的人會覺得錄出來聽到的聲音~怎麼差這麼多~完全不像!: F' H* `6 F) t3 F1 c" h3 a% O# f; \
* F+ n3 R! T( s' l5 _2 X2 ~tvb now,tvbnow,bttvb上面範例是在編輯視圖裡操作~這是屬於破壞性編輯!會把波型定型以後無法改! ' Z# [% I3 j! |tvb now,tvbnow,bttvb C, z* B2 e, s+ X o3 S
正確使用動態處理器~請在多軌視圖裡~插入動態處理效果器來使用~, q# Z J5 D* a, F0 A; S
/ \- c& Y8 ^- A! H+ o+ X可參考第一篇前期設置的"效果器的安裝使用"裡有說明! * `7 v- w; V; Z6 F4 I2 }) g9 }* ^--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ?8 \$ J1 T0 B. q+ d
【動態處理壓縮範例】(二)waves C1效果器公仔箱論壇8 ?8 ` ~- K X