標題:
[羽毛球]
判断来球速度与与旋转
[打印本頁]
作者:
tkg04
時間:
2010-10-9 10:42 PM
標題:
判断来球速度与与旋转
判断技术结构中主要成分是视觉的感受"看",看是正确判断的基础(所以视力很重要)。在比赛中,我们主要看以下几方面的情况,从而判断来球速度的快慢、旋转的强弱。
. F( k$ L, G* @/ D# g2 o) Vtvb now,tvbnow,bttvb
公仔箱論壇 t; Z) d) }7 l' u
1. 要看对方击球时的站位
' K+ X r( E5 p3 u0 u0 mtvb now,tvbnow,bttvb
公仔箱論壇) o3 s# c$ B1 D
对方击球时的站位基本有三种情况:一是网前、二是中场、三是后场。如果对方在网前击球,球距本场距离短,落到本场所需时间少,速度就快;如果在后场击球,球距本场距离远,球落到本场区所需时间要长,速度就慢。
7 u+ a6 J# X+ a4 M9 K% E: J" S
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。7 N4 v1 ]% ~$ M3 r# g- F6 [# r
2. 要看击球点的高低
' C" Q8 K7 z- b% t- w0 Y5 R) K公仔箱論壇
, N7 V; t, B% ?( A1 y; C1 j+ G/ b. V公仔箱論壇
击球点高于网时,来球的速度大部分时候是快,因对方从上向下击球,可以杀也可以吊,而且能打到前场,又能打到中场和后场,击球时也能用上力,所以来球速度会快;击球点低于网,因其发力受到限制,击球方法受到限制,所以来球速度大部分时候是不太快的球。
; j- i0 S& b0 @7 P4 Utvb now,tvbnow,bttvb
) k4 Z0 h9 s9 w5.39.217.77
3. 要看运动员击球时的发力
+ g" g% n S' ]( m$ Y# A6 A% t. x. {, z
c- Y$ B6 s% n* N
力量是使球产生速度的根源,运动员击球时,引拍动作大,击球时将全部用力作用在球上,这时球的速度就会快。若轻轻击球,球的速度就要慢些。有些运动员假动作比较多,因此在看运动员击球时,重要的一点是看球拍触球刹那的用力情况,切不可被其击球前的假动作所迷惑。
, t: g+ u# [. z0 H公仔箱論壇
`3 O4 B1 O0 @7 B8 _公仔箱論壇
4. 看球从拍弹出的速度、方向
' c" G- D" J$ B+ K5.39.217.77
tvb now,tvbnow,bttvb8 v+ @! }, R' `' b% k/ ?
球从拍弹出的速度快,则球在空中飞行的速度亦快,来球的速度也可能快;看球从拍弹出的速度较慢,则球飞行的速度就要慢,来球的速度亦可能慢。出球的方向决定了弧线的高低。弧线曲度大,来球速度就要慢,相反弧线曲度小,来球速度就要快。出球方向还可看出是斜线,还是直线。一般讲,来球是斜线要比来球是直线慢。
: `2 L" _8 i+ D% G" P$ E
) Y6 o, _7 B0 B; X/ m& @
以上几点是我们判断来球速度的基本依据,但仅此还是不够的,切不可忽略了旋转对球速的影响(虽然羽毛球较其它球类项目旋转种类少且弱)。例如,同样的用力,杀球和劈球、吊球和劈吊球在空中运行的速度却相去甚远。那么我们如何判断来球的旋转变化呢?主要方法是盯住对方的拍形变化和用力方向。拍面给球的反弹力和击球的用力,两者的合力才是球最后的飞行方向。由于旋转的介入,使击球力量较大的球有时速度并不一定特别快,从而起到迷惑对手的作用。
8 `; F0 ?- S3 B- }* t
' `: x+ u' j) X% P& n3 Ztvb now,tvbnow,bttvb
因此我们在判断来球时,一定要把速度的几个因素及旋转连贯起来看,根据看到的情况综合分析,只有这样才能判断及时、准确。
0 M/ b$ G* r- b5.39.217.77
歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://5.39.217.77/)
Powered by Discuz! 7.0.0