Board logo

標題: [羽毛球] 判断来球速度与与旋转 [打印本頁]

作者: tkg04    時間: 2010-10-9 10:42 PM     標題: 判断来球速度与与旋转

判断技术结构中主要成分是视觉的感受"看",看是正确判断的基础(所以视力很重要)。在比赛中,我们主要看以下几方面的情况,从而判断来球速度的快慢、旋转的强弱。
5 [1 k' Q0 W! }* l9 b  v0 C. p9 w- E" Ctvb now,tvbnow,bttvb
9 U6 ?: ?; ~% [) F3 k" {+ G  \5.39.217.77    1. 要看对方击球时的站位
; }( O; p- B' @: @$ [
" e" R$ ]4 n5 J! h* F公仔箱論壇    对方击球时的站位基本有三种情况:一是网前、二是中场、三是后场。如果对方在网前击球,球距本场距离短,落到本场所需时间少,速度就快;如果在后场击球,球距本场距离远,球落到本场区所需时间要长,速度就慢。tvb now,tvbnow,bttvb8 |( ^: Y- \% @" N3 m, c4 J' c) T2 V% c

, v* R7 H. i" |! k5.39.217.77    2. 要看击球点的高低
7 ~3 U0 O; ]4 H9 d3 ]TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。& P2 c2 R# I3 U+ ^
    击球点高于网时,来球的速度大部分时候是快,因对方从上向下击球,可以杀也可以吊,而且能打到前场,又能打到中场和后场,击球时也能用上力,所以来球速度会快;击球点低于网,因其发力受到限制,击球方法受到限制,所以来球速度大部分时候是不太快的球。+ Q% t) ~  Q; L7 C' ]
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。$ c. h7 a* }$ t5 D" T6 |
    3. 要看运动员击球时的发力tvb now,tvbnow,bttvb7 \! f- h3 R  L0 W) |
公仔箱論壇' l- ~3 P3 N, A9 Y  p8 Z6 `0 k; v5 U1 e
    力量是使球产生速度的根源,运动员击球时,引拍动作大,击球时将全部用力作用在球上,这时球的速度就会快。若轻轻击球,球的速度就要慢些。有些运动员假动作比较多,因此在看运动员击球时,重要的一点是看球拍触球刹那的用力情况,切不可被其击球前的假动作所迷惑。( X. j0 U$ Z0 W
5.39.217.777 H3 Z4 Z" z/ e
    4. 看球从拍弹出的速度、方向
4 U% L$ @: n7 U: C8 M! H+ G- D6 T. k7 s
    球从拍弹出的速度快,则球在空中飞行的速度亦快,来球的速度也可能快;看球从拍弹出的速度较慢,则球飞行的速度就要慢,来球的速度亦可能慢。出球的方向决定了弧线的高低。弧线曲度大,来球速度就要慢,相反弧线曲度小,来球速度就要快。出球方向还可看出是斜线,还是直线。一般讲,来球是斜线要比来球是直线慢。+ a7 a0 p6 |) U

4 q$ k# N; n0 c+ [$ K. t5 y5.39.217.77    以上几点是我们判断来球速度的基本依据,但仅此还是不够的,切不可忽略了旋转对球速的影响(虽然羽毛球较其它球类项目旋转种类少且弱)。例如,同样的用力,杀球和劈球、吊球和劈吊球在空中运行的速度却相去甚远。那么我们如何判断来球的旋转变化呢?主要方法是盯住对方的拍形变化和用力方向。拍面给球的反弹力和击球的用力,两者的合力才是球最后的飞行方向。由于旋转的介入,使击球力量较大的球有时速度并不一定特别快,从而起到迷惑对手的作用。
' P$ q0 ?! i  j2 V6 f4 u. Y5.39.217.77
8 [8 B) C# }0 y2 c8 D5 |公仔箱論壇    因此我们在判断来球时,一定要把速度的几个因素及旋转连贯起来看,根据看到的情况综合分析,只有这样才能判断及时、准确。 公仔箱論壇2 x4 m5 u, q4 w5 [1 R: |* [& H





歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://5.39.217.77/) Powered by Discuz! 7.0.0