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發表於 2008-10-11 08:58 PM
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阿基米德原理』:物體在液體中所受的浮力,等於所排開的液體重。tvb now,tvbnow,bttvb2 L% C- l7 d" | W5 K
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1 ~0 x4 V6 C8 k |再來看看潛水艇的原理:東西的浮與沈,牽涉到密度問題。當物體的密度小於液體的密度時,就會浮在液體上;相反地,當物體的密度大於液體時,就會下沈。而密度是怎樣求出來的呢?在物理上的定義,密度﹦質量÷體積。傳統潛水艇的船身裡,有一個佔據相當大空間的『壓艙』,當潛水艇浮在水面上的時候,壓艙裡沒有水,因此質量較輕(只有船身的質量),在除以潛水艇的體積之後,密度小於海水,因此就浮在水面上;而當潛水艇要潛入海中時,壓艙的進水口就會打開,引入海水,在潛水艇體積不變的情況下,因為增加了海水的重量,使得潛水艇的密度增大,超過了海水的密度,因此就往下沈了!
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0 D* k' A/ `$ D$ ftvb now,tvbnow,bttvb說到潛水艇與阿基米德原理的關係,當物體浮在液體上時,重量=浮力;當物體下沈時,重量大於浮力。因為潛水艇的體積固定,所以它所能排開的海水重量是固定的,也就是說最大的浮力是不變的。這種情況下,要控制潛水艇的浮沈,只能改變潛水艇的重量,也就是上面所說的排水、進水的方法。因此,兩者當然有關係! tvb now,tvbnow,bttvb4 L6 O2 H6 ~% j9 ?$ p! ^
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- \' Q, f4 B/ p' O( BTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。船能浮於水面基於以下原因:tvb now,tvbnow,bttvb) L7 K) {* z& b6 G- `
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一般這三點的要遵循以下的順序才不會沉掉:
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由甲板到船底龍骨(由上至下)為M→G→B→K以這樣狀態船舶才不會沉
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若為G→M→B→K的話,船舶依然會浮在水面,但是會歪一邊。5.39.217.77& v7 X$ S7 [1 c" K# \: I
L3 T( b" j- V$ W$ h5.39.217.77因此在造船上如果不偏離這個原則的話,船就永遠不會沉下去。7 p. s8 {4 u5 q0 C1 \5 L
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5.水的支撐力:少了水的支撐力就等於少了浮力(B),因此用膝蓋想也知道絕對會倒滴。0 m5 j* a7 z/ J6 v; z
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6.船型:以前的船型是直接插入水中的,但是現在的船型都是平底船,不但減少水阻外,也減少的水下吃水呎數。
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潛水艇可以在水中航行的原因:
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- g8 t4 e, `+ v/ o. p5.39.217.77潛水艇的原理:東西的浮與沈,牽涉到密度問題。當物體的密度小於液體的密度時,就會浮在液體上;相反地,當物體的密度大於液體時,就會下沈。而密度是怎樣求出來的呢?在物理上的定義,密度﹦質量÷體積。傳統潛水艇的船身裡,有一個佔據相當大空間的『壓艙』,當潛水艇浮在水面上的時候,壓艙裡沒有水,因此質量較輕(只有船身的質量),在除以潛水艇的體積之後,密度小於海水,因此就浮在水面上;而當潛水艇要潛入海中時,壓艙的進水口就會打開,引入海水,在潛水艇體積不變的情況下,因為增加了海水的重量,使得潛水艇的密度增大,超過了海水的密度,因此就往下沈了!
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- 當物體的密度小於液體(通常是水)的密度時,就會浮在液體上(像冰山、船就是最好的例子);相反地,當物體的密度大於液體時,就會下沈。5.39.217.772 c9 W. x" L7 w- Z( ]
5 |# u- ]" N1 \* P z" @TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。而密度是怎樣求出來的呢?在物理上的定義,密度﹦質量÷體積。 TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。& [/ m/ `8 z+ U. \2 ]
1 N6 L3 a4 ?- |9 Z4 b! m公仔箱論壇- 傳統潛水艇的船身裡,有一個佔據相當大空間的『壓艙』,當潛水艇浮在水面上的時候,壓艙裡沒有水,因此質量較輕(只有船身的質量),在除以潛水艇的體積之後,密度小於海水,因此就浮在水面上0 l2 ~) b5 Z3 Z$ Q7 r3 f" q
而當潛水艇要潛入海中時,壓艙的進水口就會打開,引入海水,在潛水艇體積不變的情況下,因為增加了海水的重量,使得潛水艇的密度增大,超過了海水的密度,因此就往下沈了! 5.39.217.773 n; K. n! q; q
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