近年的先進科技確能令我們生活得更方便,甚至把電腦遊戲都從家中的大電視、大電腦移植至掌中的手機,令它們方便到唾手可得的地步。小智的經歷,好像或多或少也常熟悉地在我們的身邊出現。日常生活中,我們常在街上、餐廳裏及車廂中不乏「低頭族」埋首於手機中,偶爾還會遇到一些冒失的「大頭蝦」因太專注其中所以忘記下車、行錯路,甚至引起意外。如過度沉迷這些遊戲,側如「雙面刃」的另一面,能使我們活得比從前更孤立,成為正常生活的「絆腳石」。$ P# l( V$ ~2 i: ?
( Y! }. _2 \/ ^& v: j: S公仔箱論壇在醫學角度上,暫沒有明確的指引把網路遊戲成癮定性為一種精神疾病,而根據美國精神病學協會(The American Psychiatric Association)於2013年5月出版的《精神疾病診斷與統計手冊》第五版(DSM-5),暫將上網成癮之一種──「網路遊戲障礙症(Internet Gaming Disorder)」列為「尚待進一步研究」的非物質成癮症。但對於目前是不是時候將網路遊戲成癮症、乃至更大範圍的網癮症列為精神疾病,學界爭議仍有待共識。話雖如此,DSM-5仍建議如遊戲玩家如在過去12個月內出現以下5項以上,則應尋求專業協助:
) e( ~9 H! U# W' m0 A3 G6 ?# W5.39.217.77, c8 R/ \- v# w2 n2 l% o! S
1.網路遊戲佔據生活大部分心思或時間。
/ U1 D/ `! I# D" Xtvb now,tvbnow,bttvb) U2 L' P. s6 p8 e0 ^
2.當停止或減少網路遊戲時,出現戒斷症狀。(如煩躁、不安、易怒,甚至產生強烈空虛感)
" b( `; A( w4 M% ^7 dTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。公仔箱論壇: Y' p# Q. c/ l# i/ m
3.需要花更多時間在網路遊戲上。* u1 J# _1 E Q( W8 w0 B
' V+ U5 B8 A+ k5 \, B: X
4.反覆努力地想要控制網路遊戲的使用,卻徒勞無功。
% y/ j3 g& K0 |9 X9 L8 A/ m9 LTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
" S6 F8 g& l4 `! {) \; D公仔箱論壇5.除了網路遊戲,對先前的嗜好、休閒都喪失興趣。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。 w! H Z c8 g! o0 _
0 T$ |& I% v1 i8 ]. ]0 V9 W2 Q) p# ]6.即使知道在心理、社會功能都出現問題,仍然繼續玩網路遊戲。
! _4 u) H% H9 f
' T) m; Z5 S# Q+ F! W! g& s: b5.39.217.777.對家人、治療師或他人欺瞞自己使用網路遊戲的情況。
4 {' A3 G; J( H公仔箱論壇! O$ D. @* @( n0 z, i
8.使用網路遊戲來逃避或紓解負面的情緒。% R( p! a3 {7 U7 z1 p
9 j9 h- y' v: C# e: H5.39.217.779.因為網路遊戲而危及或喪失重要的人際關係、職業、教育或工作機會。
1 o' }( c( F8 t% ~+ e% ?6 b3 u _6 P" J/ \; b0 D/ L/ y) @; ^
至於每天玩多久手機遊戲才算過量?現階段則沒有明確定義。我只能趁此機會提醒大家應作息有序,正所謂「勤有功、戲無益。戒之哉、宜勉力」。 |