返回列表 回復 發帖

[健康資訊] 網路遊戲成癮

近年的先進科技確能令我們生活得更方便,甚至把電腦遊戲都從家中的大電視、大電腦移植至掌中的手機,令它們方便到唾手可得的地步。小智的經歷,好像或多或少也常熟悉地在我們的身邊出現。日常生活中,我們常在街上、餐廳裏及車廂中不乏「低頭族」埋首於手機中,偶爾還會遇到一些冒失的「大頭蝦」因太專注其中所以忘記下車、行錯路,甚至引起意外。如過度沉迷這些遊戲,側如「雙面刃」的另一面,能使我們活得比從前更孤立,成為正常生活的「絆腳石」。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。# r7 b+ r/ c6 Z( A% r4 Q6 R1 B: ]

" h9 k! Y0 Z! |1 M5 N; B, itvb now,tvbnow,bttvb在醫學角度上,暫沒有明確的指引把網路遊戲成癮定性為一種精神疾病,而根據美國精神病學協會(The American Psychiatric Association)於2013年5月出版的《精神疾病診斷與統計手冊》第五版(DSM-5),暫將上網成癮之一種──「網路遊戲障礙症(Internet Gaming Disorder)」列為「尚待進一步研究」的非物質成癮症。但對於目前是不是時候將網路遊戲成癮症、乃至更大範圍的網癮症列為精神疾病,學界爭議仍有待共識。話雖如此,DSM-5仍建議如遊戲玩家如在過去12個月內出現以下5項以上,則應尋求專業協助:
) S5 r5 h) h7 f( \# f, M公仔箱論壇
( f0 D6 Y' @# X% q) K1 utvb now,tvbnow,bttvb1.網路遊戲佔據生活大部分心思或時間。
( l8 B) [) Y+ K. l5 z( m6 v7 Y# X
$ i' k, F+ e' P, t7 C0 y7 J2.當停止或減少網路遊戲時,出現戒斷症狀。(如煩躁、不安、易怒,甚至產生強烈空虛感)
# i8 a+ S' Q; M' m! v( Z; k2 y* ^  Q  Z( T. u4 N. M, I
3.需要花更多時間在網路遊戲上。% }  F" S  {$ s3 x: `5 O" o6 J! w! k5 e
公仔箱論壇. |- ?- W% _8 p" C9 t. H
4.反覆努力地想要控制網路遊戲的使用,卻徒勞無功。
' k0 O5 P  X. f. F5.39.217.77
- U6 |7 ~. B1 b5 x" o" aTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。5.除了網路遊戲,對先前的嗜好、休閒都喪失興趣。
; i  }( ?, A; Y$ m5 {
- ~. X; p( A+ v! R% ~tvb now,tvbnow,bttvb6.即使知道在心理、社會功能都出現問題,仍然繼續玩網路遊戲。tvb now,tvbnow,bttvb0 k. \/ ?: X( S) i$ S5 z

7 e5 q2 J1 W2 d5 ~0 P5.39.217.777.對家人、治療師或他人欺瞞自己使用網路遊戲的情況。1 Q* m- [+ [% |/ u% H
4 u! A9 e8 V1 V; i' w
8.使用網路遊戲來逃避或紓解負面的情緒。
  E2 M5 J1 W( V! x6 W# ztvb now,tvbnow,bttvb
- M8 ~1 K, ^4 w1 G: b; {/ G+ P公仔箱論壇9.因為網路遊戲而危及或喪失重要的人際關係、職業、教育或工作機會。
$ T8 w+ B. F4 B5.39.217.77tvb now,tvbnow,bttvb2 w- k4 _% [& s0 |+ V5 x, K
至於每天玩多久手機遊戲才算過量?現階段則沒有明確定義。我只能趁此機會提醒大家應作息有序,正所謂「勤有功、戲無益。戒之哉、宜勉力」。
1

評分次數

  • soforlee

返回列表