返回列表 回復 發帖

[羽毛球] 判断来球速度与与旋转

判断技术结构中主要成分是视觉的感受"看",看是正确判断的基础(所以视力很重要)。在比赛中,我们主要看以下几方面的情况,从而判断来球速度的快慢、旋转的强弱。
1 T$ a( S. u: e" D. Y8 ITVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
& g7 s# h+ w/ k3 U/ b$ h    1. 要看对方击球时的站位tvb now,tvbnow,bttvb9 S- l( K% K8 e* b& V7 Z

8 x! z8 D9 e) G+ \& ~8 ]    对方击球时的站位基本有三种情况:一是网前、二是中场、三是后场。如果对方在网前击球,球距本场距离短,落到本场所需时间少,速度就快;如果在后场击球,球距本场距离远,球落到本场区所需时间要长,速度就慢。
  l* H0 j$ @5 v. }6 l1 i1 Dtvb now,tvbnow,bttvbtvb now,tvbnow,bttvb4 C/ j4 M9 g- J& ?/ ?
    2. 要看击球点的高低
) ^! j2 |1 {$ \& Z  {8 g5.39.217.77) R; O! }& k( C# f
    击球点高于网时,来球的速度大部分时候是快,因对方从上向下击球,可以杀也可以吊,而且能打到前场,又能打到中场和后场,击球时也能用上力,所以来球速度会快;击球点低于网,因其发力受到限制,击球方法受到限制,所以来球速度大部分时候是不太快的球。公仔箱論壇: U& m7 e- \( X; r. L# X
6 o; S' q: v+ b2 @/ |2 K8 Y
    3. 要看运动员击球时的发力* A2 A: R" w9 Y/ m
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。, f6 s3 Z) H0 Y8 s5 y2 G5 i
    力量是使球产生速度的根源,运动员击球时,引拍动作大,击球时将全部用力作用在球上,这时球的速度就会快。若轻轻击球,球的速度就要慢些。有些运动员假动作比较多,因此在看运动员击球时,重要的一点是看球拍触球刹那的用力情况,切不可被其击球前的假动作所迷惑。5.39.217.77; s+ F; Y! Q0 @

0 R7 X7 i* l. x公仔箱論壇    4. 看球从拍弹出的速度、方向
0 A$ r# x- I$ u2 p; s/ z
$ I$ K; K( x. s+ L' f# ?5 t, ltvb now,tvbnow,bttvb    球从拍弹出的速度快,则球在空中飞行的速度亦快,来球的速度也可能快;看球从拍弹出的速度较慢,则球飞行的速度就要慢,来球的速度亦可能慢。出球的方向决定了弧线的高低。弧线曲度大,来球速度就要慢,相反弧线曲度小,来球速度就要快。出球方向还可看出是斜线,还是直线。一般讲,来球是斜线要比来球是直线慢。
) u9 O( m( ?8 f, [! q" j) c% a* o! h- m. }% R
    以上几点是我们判断来球速度的基本依据,但仅此还是不够的,切不可忽略了旋转对球速的影响(虽然羽毛球较其它球类项目旋转种类少且弱)。例如,同样的用力,杀球和劈球、吊球和劈吊球在空中运行的速度却相去甚远。那么我们如何判断来球的旋转变化呢?主要方法是盯住对方的拍形变化和用力方向。拍面给球的反弹力和击球的用力,两者的合力才是球最后的飞行方向。由于旋转的介入,使击球力量较大的球有时速度并不一定特别快,从而起到迷惑对手的作用。
8 t# J# Y. g4 z  q3 B! O5.39.217.775.39.217.77, v9 E5 {1 x  }
    因此我们在判断来球时,一定要把速度的几个因素及旋转连贯起来看,根据看到的情况综合分析,只有这样才能判断及时、准确。
9 G" I% R% t( N; x! [3 {5 _$ N
返回列表