遊戲名稱:亞歷山大帝(Alexander) 
 
遊戲分類:策略 
 
遊戲載點:http://asusacer.blogspot.com/2010/07/alexander.html 
 
遊戲介紹:亞力山大帝為主題的戰略遊戲,玩家要扮演亞力山大大帝打敗波斯帝國,並完成征服歐亞非三 
大洲的偉業。遊戲開始後玩家會先有一場練習戰,畫面正上方的計量表是雙方的勝負計量,當有士兵通 
過雙方的就會增加和減少,有一方計量表滿了就會分出勝負。下方的 COMMAND 是指揮點數,當玩家派 
出部隊時會依照種類的不同而消費指揮點數,再往下就是玩家可以派出的兵種,可以利用數字鍵切換。 
而畫面左下方的箭頭則是玩家可以派兵進攻的路徑,派出後的部隊會往敵方陣地衝刺,遇到敵方士兵就 
會開戰。當分出勝負後,會顯示玩家在這場得到的資金,負傷的部隊與恢復的部隊數量,之後就會進入 
地圖畫面。 
 
遊戲操作: 
全程使用滑鼠操作 
數字鍵:變更出兵兵種  
 
在地圖畫面中,藍色是我方勢力、土黃色是主要目標、褐色是次要目標,其他是指令: 
 
Army:部隊指令,每種部隊都有自己的屬性和技能: 
Attack:攻擊力 
DEFENSE:防禦力 
RANGE:速度 
COMMAND COST:指揮點數消費 
ABILITY:技能 
TRAIN:生產 
DISBAND:解散 
 
一開始只有三的部隊可以使用,當有錢之後就可以到Locked的地方打開新的部隊 
 
RESEARCH:研發,可以強化現有部隊的能力 
TECHNOLOGY 科技: 
SARISSA:提升持長槍兵種的攻擊力 
SPANISH SWORD:提升裝甲劍兵攻擊力(HYPASPIST) 
COMPOSITE BOW:提升弓箭兵種攻擊力 
PELTAST:提升擲矛兵種攻擊力 
THOROUGHBREDS:提升騎兵攻擊力 
TEMPERED STELL:提升全部兵種攻擊力 
REINFORCED:提升全部兵種防禦 
COMMAND:指揮 
LEADERSHIP:增加每秒指揮點數 
INFANTRY TACTICS:節省步兵花費的指揮點數 
GAVALRY TACTICS:節省騎兵花費的指揮點數 
LOGISTICS:後勤 
FIELD SURGERY:增加部隊負傷後的恢復機率 
FIELD BARRACKS:增加部隊上限 
WAR TAXES:增加總收入上限 
WESTERN TRADE ROUTES:增加每回合的貿易收入 
ADVISORS:顧問,會給一些意見 
UNITS:部隊上限 
INCOME:收入 
GOLD:目前資金 
HELP:遊戲幫助 
END TURN:結束回合 
INVADE:進攻 |