內地新系統上網打機限時
, 描述: 防青少年沉溺 超過3小時經驗值減半
內地新系統上網打機限時
$ v. f6 L1 ]4 ^7 p2 yTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。防青少年沉溺 超過3小時經驗值減半 2007年4月10日tvb now,tvbnow,bttvb2 T; L7 |8 z2 B7 b' p
廣 告tvb now,tvbnow,bttvb7 |; M; _$ a, j3 I6 Y0 z! E, s
8 c% n; R4 Q" @! stvb now,tvbnow,bttvb【明報專訊】內地上網打機將要限時限刻。針對青少年沉迷打機的現象,國家新聞出版總署、教育部、公安部等八部委昨日聯合發出通知,將從周日(15日)起在全國推行網絡遊戲(Online Game)防沉迷系統。未成年人若連續上網打機超過3小時,所得經驗值會減半,超過5小時經驗值為0。但有內地網民表示,新措施不太可行,因系統根本不能查證玩家的年紀。公仔箱論壇. N. M: p( C+ ~3 [3 Y0 K4 B$ h: u
6 v2 v) h. Z2 ?6 q5 T+ O6 u# E; r5.39.217.77據新浪網報道, 按照八部委聯合發出的通知,從4月15日起,網絡遊戲須推廣防沉迷系統,到7月16日,所有網絡遊戲商必須增設防沉迷系統,否則將不會獲准營運。
. y& `; f: a! l* B# z. Z7 u( wTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
8 C b5 e8 _' G$ h+ l8 L5.39.217.7715日起全國推廣
' l% r8 w: _' X1 J( ^4 b4 _! e$ i: S, i, k' S
該系統規定未成年人連續打機不超過3小時為「健康」,3小時至5小時便是「疲勞」,遊戲所得的經驗值會減半,超過5小時則為「不健康」,玩家不會再有經驗值。系統將在所有內地的網絡遊戲實施,包括騰訊QQ等的休閒網絡遊戲,但只會針對未成年人。
5 V$ t, r0 R( G! i+ i. P6 Y" BTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。 Y. q9 @2 _# G0 r* H
國家新聞出版總署音像電子和網絡出版管理司副司長寇曉偉稱,目前多數網絡遊戲都有長時間遊戲便獲得額外獎勵經驗值的設定,令自我控制能力較弱的未成年人容易沉迷。他估計新系統會對網絡遊戲商有一定影響,但應該不會很大。
) z" [6 N$ l' K1 l5 \
+ r. X0 o `, e/ {% i2 H! o違規網絡商不准營運
7 S& z1 O0 ^" M6 M公仔箱論壇
c6 o- Y3 n" c1 J- M! C中國網易公司回應本報查詢時表示,公司已加入系統,不過未有具體執行細節。他指系統將由遊戲的伺報器處理,但在3小時後要「休息」多久才能恢復正常,則由網絡遊戲商自行安排。他又稱,超時遊戲不會影響在遊戲中購買的道具和裝備。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。6 ?" J$ d+ P5 S6 N' x
公仔箱論壇- s* ^* T! U6 a4 v# T" ~0 |/ m
網民質疑成效指難行
8 y1 z$ Y2 ? G, W2 d( _tvb now,tvbnow,bttvb
% A1 q; V8 N8 M N9 I4 t5.39.217.77有內地網民向本報表示,系統有侵犯網民自由之嫌,網絡遊戲雖然須登記年齡,但網民可隨意填寫,遊戲供應商很難查證玩家的真實年齡,而且網民可在玩完3小時後轉玩另一個遊戲,系統的有效性成疑。不過他承認,現時內地青少年沉迷打機的情很嚴重,不少學生都在網吧通宵達旦「打機」。5.39.217.77" ^1 v( s* ^2 K$ l/ m, @9 H
9 b6 e$ n8 g* x- ]! H' |9 qtvb now,tvbnow,bttvb近年,內地互聯網發展迅速,《2006年度中國遊戲產業報告》顯示,中國已成為全球最大的網絡遊戲市場,玩家約有3112萬人,約10%是未成年玩家,2005年中國網民在網絡遊戲上的消費約為5億美元。 |